图像处理 之 模板和卷积运算
摘自网络:http://blog.csdn.net/xiaoxin_ling/article/details/3587987
1.使用模板处理图像相关概念
      模板:矩阵方块,其数学含义是一种卷积运算。
      卷积运算:可看作是加权求和的过程,使图像区域中的每个像素分别与卷积核(权矩阵)的每个元素对应相乘,所有乘积之和作为区域中心像素的新值。
      卷积核:卷积时使用到的权用一个矩阵表示,该矩阵与使用的图像区域大小相同,其行、列都是奇数,是一个权矩阵。
      卷积示例:
              3 * 3 的像素区域R与卷积核G的卷积运算:
              R5(中心像素)=R1G1 + R2G2 + R3G3 + R4G4 + R5G5 + R6G6 + R7G7 + R8G8 + R9G9
            
					
2.使用模板处理图像的问题
       边界问题:当处理图像边界像素时,卷积核与图像使用区域不能匹配,卷积核的中心与边界像素点对应,卷积运算将出现问题。
       处理办法:
              A. 忽略边界像素,即处理后的图像将丢掉这些像素。
              B. 保留原边界像素,即copy边界像素到处理后的图像。
3.常用模板:
			
4.卷积介绍
维基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%B7%E7%A7%AF

图示两个方形脉冲波的卷积。其中函数 "g" 首先对 
 反射,接着平移 "t" ,成为 
 。那么重叠部份的面积就相当于 "t" 处的卷积,其中横坐标代表待积变量 
 以及新函数 
 的自变量 "t" 。

图示方形脉冲波和指数衰退的脉冲波的卷积(后者可能出现于 RC电路中),同样地重叠部份面积就相当于 "t" 处的卷积。注意到因为 "g" 是对称的,所以在这两张图中,反射并不会改变它的形状。
posted on 2013-05-06 16:08 Waaaaaall-E 阅读(2453) 评论(0) 收藏 举报
                    
                
                
            
        
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