04 2020 档案
摘要:问题背景: 我这边最近需要实现动态去画多边形(不规则的),类似于高德地图中那种面积测量工具一般。 方案: ”割耳“算法实现三角化平面。 具体实现: 割耳算法类: /* ******************************************************* * * 文件名称:E
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摘要:问题背景: 我们开发中需要有“点”对象,可以是像素的(不具备透视效果),始终等大,还有就是3D场景下的矢量点(随相机距离透视变化的)。 问题解决思路: 方案1:使用GS扩充顶点,并扩充三角面,通过GS直接绘制出想要图形点(我这里有几种图形的点) 方案2:使用GS扩充顶点,绘制出正方形面,到FS中去截
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摘要:问题背景: 需求就是只截场景,不包含UI,并将截图保存为Base64格式给到Web展示。 方案: 指定相机截图: 1 /// <summary> 2 /// 指定相机截屏 3 /// </summary> 4 /// <param name="camera"></param> 5 /// <para
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