Javascript 面向对象编程
Javascript是一个类C的语言,它的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的解度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正)
另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。
初探
我们知道Javascript中的变量定义基本如下:
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var name = 'Chen Hao';;var email = 'haoel(@)hotmail.com';var website = 'http://coolshell.cn'; | 
如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:
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var chenhao = {    name :'Chen Hao',    email : 'haoel(@)hotmail.com',    website : 'http://coolshell.cn'}; | 
于是,我就可以这样访问:
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//以成员的方式chenhao.name;chenhao.email;chenhao.website;//以hash map的方式chenhao["name"];chenhao["email"];chenhao["website"]; | 
关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:
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var doSomething = function(){   alert('Hello World.');}; | 
于是,我们可以这么干:
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var sayHello = function(){   var hello = "Hello, I'm "+ this.name                + ", my email is: " + this.email                + ", my website is: " + this.website;   alert(hello);};//直接赋值,这里很像C/C++的函数指针chenhao.Hello = sayHello;chenhao.Hello(); | 
相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。
还有一种比如规范的写法是:
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//我们可以看到, 其用function来做class。var Person = function(name, email, website){    this.name = name;    this.email = email;    this.website = website;    this.sayHello = function(){        var hello = "Hello, I'm "+ this.name  + ", \n" +                    "my email is: " + this.email + ", \n" +                    "my website is: " + this.website;        alert(hello);    };};var chenhao = new Person("Chen Hao", "haoel@hotmail.com<script type="text/javascript">/* <![CDATA[ */(function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})();/* ]]> */</script>",                                     "http://coolshell.cn");chenhao.sayHello(); | 
顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:
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delete chenhao['email'] | 
上面的这些例子,我们可以看到这样几点:
Javascript的数据和成员封装很简单。
Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
Javascript对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
Javascript的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同的实例的同一个函数名的行为和实现不一样。
属性配置 – Object.defineProperty
先看下面的代码:
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//创建对象var chenhao = Object.create(null);//设置一个属性 Object.defineProperty( chenhao,                'name', { value:  'Chen Hao',                          writable:     true,                          configurable: true,                          enumerable:   true });//设置多个属性Object.defineProperties( chenhao,    {        'email'  : { value:  'haoel@hotmail.com<script type="text/javascript">/* <![CDATA[ */(function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})();/* ]]> */</script>',                     writable:     true,                     configurable: true,                     enumerable:   true },        'website': { value: 'http://coolshell.cn',                     writable:     true,                     configurable: true,                     enumerable:   true }    }); | 
下面就说说这些属性配置是什么意思。
▲writable:这个属性的值是否可以改。
▲configurable:这个属性的配置是否可以改。
▲enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
▲value:属性值。
▲get()/set(_value):get和set访问器。
Get/Set 选择器
关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一起使用),示例如下:
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var  age = 0;Object.defineProperty( chenhao,            'age', {                      get: function() {return age+1;},                      set: function(value) {age = value;}                      enumerable : true,                      configurable : true                    });chenhao.age = 100; //调用setalert(chenhao.age); //调用get 输出101; | 
我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get和set构造新的属性(birth_year):
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Object.defineProperty( chenhao,            'birth_year',            {                get: function() {                    var d = new Date();                    var y = d.getFullYear();                    return ( y - this.age );                },                set: function(year) {                    var d = new Date();                    var y = d.getFullYear();                    this.age = y - year;                }            });alert(chenhao.birth_year);chenhao.birth_year = 2000;alert(chenhao.age); | 
这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:
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var chenhao = {    name: "Chen Hao",    email: "haoel@hotmail.com<script type="text/javascript">/* <![CDATA[ */(function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})();/* ]]> */</script>",    website: "http://coolshell.cn",    age: 100,    get birth_year() {        var d = new Date();        var y = d.getFullYear();        return ( y - this.age );    },    set birth_year(year) {        var d = new Date();        var y = d.getFullYear();        this.age = y - year;    }};alert(chenhao.birth_year);chenhao.birth_year = 2000;alert(chenhao.age); | 
是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty()你可以干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性?比如:一些HTML的DOM对像。
查看对象属性配置
如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输入这些东西:
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//列出对象的属性.function listProperties(obj){    var newLine = "";    var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);    for (var i = 0; i < names.length; i++) {        var prop = names[i];        document.write(prop + newLine);        // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。        var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);        for (var attr in descriptor) {            document.write("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);            document.write(newLine);        }        document.write(newLine);    }}listProperties(chenhao); | 
call,apply, bind 和 this
关于Javascript的this指针,和C++/Java很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)
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function print(text){    document.write(this.value + ' - ' + text+ '');}var a = {value: 10, print : print};var b = {value: 20, print : print};print('hello');// this => global, output "undefined - hello"a.print('a');// this => a, output "10 - a"b.print('b'); // this => b, output "20 - b"a['print']('a'); // this => a, output "10 - a" | 
我们再来看看call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)
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print.call(a, 'a'); // this => a, output "10 - a"print.call(b, 'b'); // this => b, output "20 - b"print.apply(a, ['a']); // this => a, output "10 - a"print.apply(b, ['b']); // this => b, output "20 - b" | 
但是在bind后,this指针,可能会有不一样,但是因为Javascript是动态的。如下面的示例
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var p = print.bind(a);p('a');             // this => a, output "10 - a"p.call(b, 'b');     // this => a, output "10 - b"p.apply(b, ['b']);  // this => a, output "10 - b" | 
继承 和 重载
通过上面的那些示例,我们可以通过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。
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var Person = Object.create(null);Object.defineProperties(    Person,    {        'name'  : {  value: 'Chen Hao'},        'email'  : { value : 'haoel@hotmail.com<script type="text/javascript">/* <![CDATA[ */(function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})();/* ]]> */</script>'},        'website': { value: 'http://coolshell.cn'}    });Person.sayHello = function (person) {    var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name  + ", " +                "my email is: " + this.email + ", " +                "my website is: " + this.website;    document.write(hello + "");}var Student = Object.create(Person);Student.no = "1234567"; //学号Student.dept = "Computer Science"; //系//检查Person的属性document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'');//检查Person的方法Student.sayHello();//重载SayHello方法Student.sayHello = function (person) {    var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name  + ", " +                "my email is: " + this.email + ", " +                "my website is: " + this.website + ", " +                "my student no is: " + this. no + ", " +                "my departent is: " + this. dept;    document.write(hello + '');}//再次调用Student.sayHello();//查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)document.write('<p>' + Object.keys(Student) + ''); | 
通用上面这个示例,我们可以看到,Person里的属性并没有被真正复制到了Student中来,但是我们可以去存取。这是因为Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。
当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。
为了证明这个事,我们可以使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:
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Student.name = 'aaa';//输出 aaadocument.write('<p>' + Student.name + '</p>');//输出 Chen Haodocument.write('<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>'); | 
于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 一样。于是,我们重载hello的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:
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//新版的重载SayHello方法Student.sayHello = function (person) {    Object.getPrototypeOf(this).sayHello.call(this);    var hello = "my student no is: " + this. no + ", " +                "my departent is: " + this. dept;    document.write(hello + '');} | 
这个很强大吧。
组合
上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。
首先,我们需要定义一个Composition的函数:(target是作用于是对象,source是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来然后定义到target中。
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function Composition(target, source){    var desc  = Object.getOwnPropertyDescriptor;    var prop  = Object.getOwnPropertyNames;    var def_prop = Object.defineProperty;    prop(source).forEach(        function(key) {            def_prop(target, key, desc(source, key))        }    )    return target;} | 
有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:
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//艺术家var Artist = Object.create(null);Artist.sing = function() {    return this.name + ' starts singing...';}Artist.paint = function() {    return this.name + ' starts painting...';}//运动员var Sporter = Object.create(null);Sporter.run = function() {    return this.name + ' starts running...';}Sporter.swim = function() {    return this.name + ' starts swimming...';}Composition(Person, Artist);document.write(Person.sing() + '');document.write(Person.paint() + '');Composition(Person, Sporter);document.write(Person.run() + '');document.write(Person.swim() + '');//看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)document.write('<p>' + Object.keys(Person) + ''); | 
Prototype 和 继承
我们先来说说Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。
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var plus = function(x,y){    document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '');    return x + y;};var minus = function(x,y){    document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '');    return x - y;};var operations = {    '+': plus,    '-': minus};var calculate = function(x, y, operation){    return operations[operation](x, y);};calculate(12, 4, '+');calculate(24, 3, '-'); | 
那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用prototype。看下面的示例:
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var Cal = function(x, y){    this.x = x;    this.y = y;}Cal.prototype.operations = {    '+': function(x, y) { return x+y;},    '-': function(x, y) { return x-y;}};Cal.prototype.calculate = function(operation){    return this.operations[operation](this.x, this.y);};var c = new Cal(4, 5);Cal.calculate('+');Cal.calculate('-'); | 
这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。
这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是创建一个Student来继承Person。
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function Person(name, email, website){    this.name = name;    this.email = email;    this.website = website;};Person.prototype.sayHello = function(){    var hello = "Hello, I am "+ this.name  + ", " +                "my email is: " + this.email + ", " +                "my website is: " + this.website;    return hello;};function Student(name, email, website, no, dept){    var proto = Object.getPrototypeOf;    proto(Student.prototype).constructor.call(this, name, email, website);    this.no = no;    this.dept = dept;}// 继承prototypeStudent.prototype = Object.create(Person.prototype);//重置构造函数Student.prototype.constructor = Student;//重载sayHello()Student.prototype.sayHello = function(){    var proto = Object.getPrototypeOf;    var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(this) + '';    hello += "my student no is: " + this. no + ", " +             "my departent is: " + this. dept;    return hello;};var me = new Student(    "Chen Hao",    "haoel@hotmail.com<script type="text/javascript">/* <![CDATA[ */(function(){try{var s,a,i,j,r,c,l=document.getElementById("__cf_email__");a=l.className;if(a){s='';r=parseInt(a.substr(0,2),16);for(j=2;a.length-j;j+=2){c=parseInt(a.substr(j,2),16)^r;s+=String.fromCharCode(c);}s=document.createTextNode(s);l.parentNode.replaceChild(s,l);}}catch(e){}})();/* ]]> */</script>",    "http://coolshell.cn",    "12345678",    "Computer Science");document.write(me.sayHello()); | 
兼容性
上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。
本文中的所有代码都在Chrome最新版中测试过了。
下面是一些函数,可以用在不兼容ES5的浏览器中:
Object.create()函数
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function clone(proto) {    function Dummy() { }    Dummy.prototype             = proto;    Dummy.prototype.constructor = Dummy;    return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);}var me = clone(Person); | 
defineProperty()函数
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function defineProperty(target, key, descriptor) {    if (descriptor.value){        target[key] = descriptor.value;    }else {        descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);        descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);    }    return target} | 
keys()函数
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function keys(object) { var result, key    result = [];    for (key in object){        if (object.hasOwnProperty(key))  result.push(key)    }    return result;} | 
Object.getPrototypeOf() 函数
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function proto(object) {    return !object?                null         : '__proto__' in object?  object.__proto__         : /* not exposed? */      object.constructor.prototype} | 
bind 函数
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var slice = [].slicefunction bind(fn, bound_this) { var bound_args    bound_args = slice.call(arguments, 2)    return function() { var args        args = bound_args.concat(slice.call(arguments))        return fn.apply(bound_this, args) }} | 
参考
▲W3CSchool
▲MDN (Mozilla Developer Network)
▲MSDN (Microsoft Software Development Network)
                    
                
                
            
        
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