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俺是鲶鱼精
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2015年5月31日
GCD
摘要: GCD基本思想1.操作使用block定义2.队列负责调度任务执行所在的线程,以及具体的时间;3.队列的特点是先进先出(FIFO),新添加的队列的操作都会排在对尾;提示GCD函数都是以dispatch(分配,调度)开头的队列dispatch_queue_t 串行队列,队列中的任务只会循序执行; 并行队...
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posted @ 2015-05-31 16:15 我里个乖乖
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2015年5月29日
View的原理
摘要: //UIView *viewview.layer.,delegate==view;1.view.layer会准备一个Layer Graphics Context(图形上下文);2.调用View.lay.delegate(view)的drawLayer:inContext:,并传入刚才准备好的上下文3...
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posted @ 2015-05-29 11:58 我里个乖乖
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