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俺是鲶鱼精
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2015年7月4日
线程的知识点
摘要: 零、线程的注意点(掌握)1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行一、NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方...
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posted @ 2015-07-04 16:23 我里个乖乖
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2015年6月2日
线程的总结
摘要: 多线程1.串行// 将操作放在队列中 // 在C语言函数中,定义类型,绝大多数的结尾是_t或者ref // 使用串行队列,的异步任务非常非常非常有用!新建子线程是有开销的,不能无休止新建线程 // 即可以保证效率(新建一个子线程),用能够实现并发 // 应用案例: // 1> 从网络上上下载图片 /...
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posted @ 2015-06-02 11:57 我里个乖乖
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监听的三个方法
摘要: //凡是牵扯到监听控件,要想到三个方法//1.[self.accountField addTarget: action: forControlEvents:]//2.设置代理监听一些事件//3.设置通知
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posted @ 2015-06-02 11:56 我里个乖乖
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view和layer
摘要: //UIView *viewview.layer.,delegate==view;1.view.layer会准备一个Layer Graphics Context(图形上下文);2.调用View.lay.delegate(view)的drawLayer:inContext:,并传入刚才准备好的上下文3...
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posted @ 2015-06-02 11:55 我里个乖乖
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线程的概念及用法
摘要: 多线程1.串行// 将操作放在队列中 // 在C语言函数中,定义类型,绝大多数的结尾是_t或者ref // 使用串行队列,的异步任务非常非常非常有用!新建子线程是有开销的,不能无休止新建线程 // 即可以保证效率(新建一个子线程),用能够实现并发 // 应用案例: // 1> 从网络上上下载图片 /...
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posted @ 2015-06-02 11:54 我里个乖乖
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2015年5月31日
plist存储的用法和路径
摘要: //plist存储,只能存储一般的对象-(void)saveArray{//1.获得沙河路径NSString *home=NSHomeDictory();//2.documnet路径NSString *docPath=[home stringBuAppedingPathCompent:@“Docum...
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posted @ 2015-05-31 16:22 我里个乖乖
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strong,weak,assign,copy,的用法和区别
摘要: stong和weak用来修饰指针的strong强指针;\强引用,对象,ios5以前叫retainweak弱指针\若饮用,,UI控件,代理,iOS5以前叫weakcopy:字符串,复制 深复制\浅复制@property copy\weak\strong\assign\retainweak(assign...
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posted @ 2015-05-31 16:21 我里个乖乖
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实现选中的按钮与未选中按钮的交换,3步曲
摘要: 三部曲;// 1.让当前选中的按钮取消选中 UIButton *selectedButton; self.selectedButton.selected = NO; // 2.让新点击的按钮选中 button.selected = YES; // 3.新点击的按钮就成为了"当前选中的按钮" s...
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posted @ 2015-05-31 16:20 我里个乖乖
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常用的iOS
摘要: #import "MJTabBarController.h"#import "MJTabBar.h"#import "MJTabBarButton.h"@interface MJTabBarController ()/*** 记录当前选中的按钮*/@property (nonatomic, weak...
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posted @ 2015-05-31 16:19 我里个乖乖
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如何加载XIB以及过程
摘要: //自定义控件的时候写好标准的这三个方法,这样就能保证你的控件不管在XbB里面还是storyboard里面,还是别人通过代码创建都好用;而且用完效果是一样的\以后自定义View你先问下自己有没有具备这三个方法,这三个方法是标配/**从文件中解析一个文件的时候就会调用这个方法,从文件里面创建*/-(i...
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posted @ 2015-05-31 16:18 我里个乖乖
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