实验四

实验四

实验任务一

代码

GradeCalc.cpp

#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>

#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname):course_name{cname},is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n <= 0) {
        std::cerr << "输入的成绩数量无效! 请输入一个大于0的整数\n";
        std::exit(1);
    }

    grades.reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;

        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "输入的成绩无效! 请输入一个[0,100]的整数\n";
            continue;
        }

        grades.push_back(grade);
        ++i;
    }

    is_dirty = true;  // 标记成绩已改变,需要重新计算统计信息
}

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: grades)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(grades.begin(), grades.end());
    else
        std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>());
}

int GradeCalc::min() const {
    if(grades.empty())
        return -1;

    auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

int GradeCalc::max() const {
    if(grades.empty())
        return -1;

    auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

double GradeCalc::average() const {
    if(grades.empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0)/grades.size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty)
       compute();

    std::cout << "锟轿筹拷锟斤拷锟斤拷:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平锟斤拷锟斤拷:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "锟斤拷叻锟?:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "锟斤拷头锟?:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ",
                                           "[60, 70)",
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)",
                                           "[90, 100]"};

    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "锟斤拷\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(grades.empty())
        return;

    counts.fill(0);
    rates.fill(0.0);

    // 统锟狡革拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷
    for(auto grade:grades) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统锟狡革拷锟斤拷锟斤拷锟轿憋拷锟斤拷
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size();

    is_dirty = false;  // 标记成绩已改变,需要重新计算统计信息
}

GradeCalc.hpp

#pragma once

#include <vector>
#include <array>
#include <string>

class GradeCalc {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);
    void input(int n);                         // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1)
    int max() const;                          // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1)
    double average() const;                   // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0)
    void info();                      // 输出课程成绩信息

private:
    void compute();     // 成绩统计

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::vector<int> grades;     // 课程成绩
    std::array<int, 5> counts;      // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates;    // 保存各分数段人数占比
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

task1.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-12-02 211638

屏幕截图 2025-12-02 211718

回答问题

问题1:组合关系识别
在GradeCalc类声明中,体现"组合"关系的成员声明有:

std::string course_name; - 被组合对象:存储课程名称的字符串对象
std::vector grades; - 被组合对象:存储课程成绩的动态数组容器
std::array<int, 5> counts; - 被组合对象:存储各分数段人数统计的固定数组
std::array<double, 5> rates; - 被组合对象:存储各分数段占比的固定数组
bool is_dirty; - 被组合对象:标记成绩数据是否已变更需要重新计算
问题2:接口暴露理解

c
Apply
GradeCalc c("OOP");
c.inupt(5); // 不合法:拼写错误,应该是input不是inupt
c.push_back(97); // 不合法:GradeCalc类没有push_back方法
不合法的原因:

c.inupt(5); - 方法名拼写错误,应该是input(5)
c.push_back(97); - GradeCalc类没有提供push_back方法,grades是私有成员,不能直接通过push_back添加成绩
问题3:架构设计分析
(1)连续打印3次统计信息,compute会被调用1次。is_dirty标记的作用:第一次调用info()时会调用compute()并将is_dirty设为false,后续两次调用info()时由于is_dirty为false,不会再次调用compute()。

(2)不需要更改compute调用位置。因为update_grade()会修改成绩数据,只需要在update_grade()中将is_dirty设为true即可,下次调用info()时会自动重新计算。

问题4:功能扩展设计
要增加"中位数"统计,不新增数据成员可以在compute()函数中添加计算逻辑:

cpp
Apply
void GradeCalc::compute() {
// ... 原有代码 ...

// 计算中位数
double median = 0.0;
if (!grades.empty()) {
    std::vector<int> sorted_grades = grades;
    std::sort(sorted_grades.begin(), sorted_grades.end());
    size_t n = sorted_grades.size();
    if (n % 2 == 0)
        median = (sorted_grades[n/2-1] + sorted_grades[n/2]) / 2.0;
    else
        median = sorted_grades[n/2];
}

is_dirty = false;

}
问题5:数据状态管理
compute中不能去掉这两行。如果去掉,在以下使用场景会引发统计错误:

当成绩数据被修改(如调用input()添加新成绩或sort()改变成绩顺序)后再次调用info()时,由于is_dirty为true会调用compute(),但如果没有counts.fill(0); rates.fill(0);这两行,counts和rates数组会保留上次的统计结果,导致统计结果累加错误。

问题6:内存管理理解
(1)对程序功能没有影响。去掉grades.reserve(n);后程序仍能正常编译运行,功能不受影响。

(2)对性能有影响。去掉后会导致vector在添加元素时可能需要多次重新分配内存和复制元素,降低性能。

实验任务二

代码

GradeCalc.cpp

#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"


GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname): course_name{cname}, is_dirty{true}{
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        return;
    }

    this->reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }

        this->push_back(grade);
        ++i;
    }

    is_dirty = true;
}

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: *this)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(this->begin(), this->end());
    else
        std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>());
}

int GradeCalc::min() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::min_element(this->begin(), this->end());
}

int GradeCalc::max() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::max_element(this->begin(), this->end());
}

double GradeCalc::average() const {
    if(this->empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty)
        compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ",
                                           "[60, 70)",
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)",
                                           "[90, 100]"};

    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(this->empty())
        return;

    counts.fill(0);
    rates.fill(0);

    // 统计各分数段人数
    for(int grade: *this) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size();

    is_dirty = false;
}

GradeCalc.hpp

#pragma once

#include <array>
#include <string>
#include <vector>

class GradeCalc: private std::vector<int> {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);
    void input(int n);                        // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分
    int max() const;                          // 返回最高分
    double average() const;                   // 返回平均分
    void info();                              // 输出成绩统计信息

private:
    void compute();               // 计算成绩统计信息

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::array<int, 5> counts;   // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};

task2.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-12-02 211638

回答问题

问题1:继承关系识别

cpp
Apply
class GradeCalc: private std::vector {
这行代码体现了GradeCalc类私有继承自std::vector
的继承关系。

问题2:接口暴露理解
当前继承方式下,基类vector
的接口不会自动成为GradeCalc的公有接口,因为使用的是私有继承。

在test模块中的使用:

c
Apply
GradeCalc c("OOP");
c.input(5); // 合法:input是GradeCalc的公有方法
c.push_back(97); // 不合法:push_back是vector的方法,但私有继承使其无法在类外访问
原因:私有继承使得基类的所有成员在派生类中都成为私有成员,外部代码无法直接访问。

问题3:数据访问差异

问题1:继承关系识别

cpp
Apply
class GradeCalc: private std::vector {
这行代码体现了GradeCalc类私有继承自std::vector
的继承关系。

问题2:接口暴露理解
当前继承方式下,基类vector
的接口不会自动成为GradeCalc的公有接口,因为使用的是私有继承。

在test模块中的使用:

c
Apply
GradeCalc c("OOP");
c.input(5); // 合法:input是GradeCalc的公有方法
c.push_back(97); // 不合法:push_back是vector的方法,但私有继承使其无法在类外访问
原因:私有继承使得基类的所有成员在派生类中都成为私有成员,外部代码无法直接访问。

问题3:数据访问差异

cpp
Apply
// 组合方式
for(auto grade: grades) // 通过成员对象grades访问数据

// 继承方式
for(int grade: *this) // 通过继承的基类接口直接访问数据(将自身当作vector使用)
封装差异:

组合方式:数据访问需要通过成员对象grades,封装性更好,外部代码无法直接访问内部数据
继承方式:可以直接使用*this当作vector使用,数据访问更直接但封装性较弱
问题4:组合 vs. 继承方案选择
结论:组合方案更适合成绩计算这个问题场景。

理由:成绩计算类与vector之间是"has-a"(有一个)关系而非"is-a"(是一个)关系。GradeCalc"有一个"成绩列表,而不是GradeCalc"是一个"vector。组合方式提供了更好的封装性,可以更好地控制接口暴露,符合面向对象设计的"优先使用组合"原则。

实验任务三

代码

demo3.cpp

#include <string>
#include "Graph.hpp"

void test() {
    Canvas canvas;

    canvas.add("circle");
    canvas.add("triangle");
    canvas.add("rectangle");
    canvas.paint();
}

int main() {
    test();
}

Graph.hpp


#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <string>

#include "Graph.hpp"

// Circle类实现
void Circle::draw()     { std::cout << "draw a circle...\n"; }

// Triangle类实现
void Triangle::draw()   { std::cout << "draw a triangle...\n"; }

// Rectangle类实现
void Rectangle::draw()  { std::cout << "draw a rectangle...\n"; }

// Canvas类实现
void Canvas::add(const std::string& type) {
    Graph* g = make_graph(type);
    if (g)
        graphs.push_back(g);
}

void Canvas::paint() const {
    for (Graph* g : graphs)
        g->draw();
}

Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs)
        delete g;
}

// 工具函数实现
// 字符串 → 枚举转换
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) {
    std::string t = s;
    std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(),
                   [](unsigned char c) { return std::tolower(c);});

    if (t == "circle")
        return GraphType::circle;

    if (t == "triangle")
        return GraphType::triangle;

    if (t == "rectangle")
        return GraphType::rectangle;

    return GraphType::circle;   // 缺省返回
}

// 创建图形,返回堆对象指针
Graph* make_graph(const std::string& type) {
    switch (str_to_GraphType(type)) {
    case GraphType::circle:     return new Circle;
    case GraphType::triangle:   return new Triangle;
    case GraphType::rectangle:  return new Rectangle;
    default: return nullptr;
    }
}

Graph.hpp

#pragma once

#include <string>
#include <vector>

enum class GraphType {circle, triangle, rectangle};

// Graph类定义
class Graph {
public:
    virtual void draw() {}
    virtual ~Graph() = default;
};

// Circle类声明
class Circle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Triangle类声明
class Triangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Rectangle类声明
class Rectangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Canvas类声明
class Canvas {
public:
    void add(const std::string& type);   // 根据字符串添加图形
    void paint() const;                  // 使用统一接口绘制所有图形
    ~Canvas();                           // 手动释放资源

private:
    std::vector<Graph*> graphs;
};

// 4. 工具函数
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s);  // 字符串转枚举类型
Graph* make_graph(const std::string& type);  // 创建图形,返回堆对象指针


运行结果截图

屏幕截图 2025-12-02 211541

回答问题

问题1:对象关系识别
(1)组合关系的成员声明代码行:

cpp
Apply
std::vector<Graph*> graphs;
被组合对象功能:存储指向各种图形对象的指针,管理画布上的所有图形。

(2)继承关系的类声明代码行:

问题2:多态机制观察
(1)如果Graph中的draw未声明成虚函数,Canvas::paint()中g->draw()将只会调用Graph基类的draw()函数,输出为空,无法实现多态效果,无法根据实际对象类型调用相应的绘制函数。

(2)如果std::vector<Graph*>改成std::vector,会出现对象切片问题。当派生类对象赋值给基类对象时,派生类的特有成员会被切掉,只保留基类部分,导致多态机制失效。

(3)如果~Graph()未声明成虚函数,当通过基类指针删除派生类对象时,只会调用基类的析构函数,不会调用派生类的析构函数,可能导致派生类中分配的资源无法正确释放,造成内存泄漏。

问题3:扩展性思考
要新增星形Star,需要在以下文件做改动:

Graph.hpp:

在enum class GraphType中添加star
新增class Star : public Graph类声明
在str_to_GraphType函数声明中添加星形处理
Graph.cpp:

实现Star::draw()函数
在str_to_GraphType函数中添加星形字符串转换
在make_graph函数的switch语句中添加case GraphType:⭐ return new Star;
问题4:资源管理
(1)make_graph返回的对象在Canvas析构函数中被释放。具体流程:make_graph在堆上创建对象→Canvas::add将其指针存入vector→Canvas析构函数遍历vector并delete所有指针。

(2)使用原始指针管理内存的利弊:

优点:灵活、效率高、直接控制内存
缺点:需要手动管理内存,容易出现内存泄漏或重复删除;异常安全性差;代码可维护性较低

实验任务四

代码

Toy.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include<vector>
#include<set>
#include<queue>
#include<map>
#include<algorithm>
class ToyFactory;



class Toy{

public:
  Toy(const std::string& name, int type, int number);
  ~Toy();
  std::string get_name() const;
  int get_type() const;
  int get_number() const;
  void set_is_sold(bool is_sold);
  std::string get_seller_name() const;
  void set_seller_name(const std::string& seller_name);
  void set_factory(ToyFactory* factory);
private:
  std::string name;
  int type;
  bool is_sold;
  std::string seller_name;
  int number;
  ToyFactory* factory;
};

class ToyFactory{

public:
  ToyFactory(std::vector<int> product_types);
  ~ToyFactory();
  Toy* create_toy(const std::string& name, int type, int number);
  std::string get_seller_name(Toy* toy) const;
  void product_toys(int type, int num);
  void sell_toy(int toy_type, const std::string& seller_name, int num);
  void add_type(int type);
  int toy_count(int type) const;
  int total_toy_count() const;
private:
  bool is_sold(Toy* toy) const;
  std::vector<Toy*> sold_toys;
  std::vector<Toy*> unsold_toys;
  std::vector<Toy*> toys;
  std::map<int, int> type_count;
};


ToyFactory.cpp


#include "Toy.hpp"
#include<vector>
#include<map>



void ToyFactory::add_type(int type) {
  if(type_count.find(type) != type_count.end()){
    std::cout << "Type " << type << " already exists in the factory" << std::endl;
    return;
  }
  type_count[type] = 0;
  std::cout << "Successfully added " << type << " to the factory" << std::endl;
}

ToyFactory::ToyFactory(std::vector<int> product_types) {
  for(auto type: product_types)
      add_type(type);
}

ToyFactory::~ToyFactory() {
  for(auto toy: toys)
    delete toy;
  for(auto toy: sold_toys)
    delete toy;
  for(auto toy: unsold_toys)
    delete toy;
}

Toy* ToyFactory::create_toy(const std::string& name, int type, int number) {
  Toy* toy = new Toy(name, type, number);
  toy->set_factory(this);
  return toy;
}

std::string ToyFactory::get_seller_name(Toy* toy) const {
  for(auto _toy: sold_toys){
    if(_toy->get_number() == toy->get_number()){
      return _toy->get_seller_name();
    }
  }
  std::cout << "Toy " << toy->get_number() << " has not been sold yet" << std::endl;
  return "";
}

void ToyFactory::product_toys(int type, int num) {
  if(type_count.find(type) == type_count.end())
    return;
  for(int i = 0; i < num; ++i){
    type_count[type] += 1;
    Toy* toy = this->create_toy(std::to_string(type)+"toyname" + std::to_string(type_count[type]), type, type_count[type]);
    toys.push_back(toy);
    unsold_toys.push_back(toy);
  }
  std::cout << "Successfully produced " << num << " " << type << " toys" << std::endl;
}

int ToyFactory::toy_count(int type) const {
  if(type_count.find(type) == type_count.end())
    return -1;
  return type_count.at(type);
}

int ToyFactory::total_toy_count() const {
  int total = 0;
  for(auto count: type_count)
    total += count.second;
  return total;
}

void ToyFactory::sell_toy(int toy_type, const std::string& seller_name, int num) {
  if(type_count.find(toy_type) == type_count.end())
    return;
  if(type_count[toy_type] < num){
    std::cout << "Not enough " << toy_type << " toys to sell" << std::endl;
    std::cout << "Producing " << num - type_count[toy_type] << " more " << toy_type << " toys" << std::endl;
    product_toys(toy_type, num - type_count[toy_type]);
  }
  for(int i = 0; i < num; ++i){
    for(auto toy: unsold_toys){
      if(toy->get_type() == toy_type){
        toy->set_seller_name(seller_name);
        toy->set_is_sold(true);
        sold_toys.push_back(toy);


        unsold_toys.erase(std::remove(unsold_toys.begin(), unsold_toys.end(), toy), unsold_toys.end());
        break;
      }
    }
  }
  std::cout << "Successfully sold " << num << " " << toy_type << " toys to " << seller_name << std::endl;
}

Toy.cpp

#include "Toy.hpp"

void Toy::set_is_sold(bool is_sold) {
  this->is_sold = is_sold;
}

Toy::Toy(const std::string& name, int type, int number):name{name},type{type},number{number} {
  is_sold = false;
}
Toy::~Toy() {}

std::string Toy::get_name() const {
  return name;
}

int Toy::get_type() const {
  return type;
}

int Toy::get_number() const {
  return number;
}


void Toy::set_seller_name(const std::string& seller_name) {
  this->seller_name = seller_name;
}

std::string Toy::get_seller_name() const {
  return seller_name;
}

void Toy::set_factory(ToyFactory* factory) {
  this->factory = factory;
}


task4.cpp


#include "Toy.hpp"

int main(){
  ToyFactory factory({1, 2, 3});
  factory.product_toys(1, 5);
  factory.product_toys(2, 3);
  factory.product_toys(3, 2);
  std::cout << factory.toy_count(1) << std::endl;
  std::cout << factory.toy_count(2) << std::endl;
  std::cout << factory.toy_count(3) << std::endl;
  std::cout << factory.total_toy_count() << std::endl;

  factory.sell_toy(1, "seller1", 2);
  factory.sell_toy(2, "seller2", 1);
  factory.sell_toy(3, "seller3", 1);
  factory.add_type(4);
  factory.product_toys(4, 3);
  std::cout << factory.toy_count(4) << std::endl;
  std::cout << factory.total_toy_count() << std::endl;

  factory.sell_toy(4, "seller4", 5);
  return 0;
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-12-02 211444

posted @ 2025-12-02 21:23  ltffff  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报