dll文件和lib文件的区别(如何利用VC创建DLL文件)
dll是在你的程序运行的时候才连接的文件,因此它是一种比较小的可执行文件格式,.dll还有其他的文件格式如.ocx等,所有的.dll文件都是可执行;
1. 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2 .设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码
extern "C"
{
#include "myheader.h"
}
这是因为C语言写的lib文件没有C++所必须的名字破坏,C函数不能被重载,因此连接器会出错。
在VC中不用MFC如何制作dll
方法一:使用export 和 import
在VC中建立一个Console Application,建立2个文件:Dll.h 和 Dll.cpp
Dll.h
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#ifdef MYLIBAPI
#else
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllimport)
#end if
MYLIBAPI int Add (int iLeft, int iRight)
MYLIBAPI int Sub (int iLeft, int iRight)
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Dll.cpp
========================================================
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllexport)
#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft + iRight ;
}
int Sub (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft - iRight ;
}
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保存文件。在Project->setting->link 最下面加上 “/dll”, "/"之前一定要与前一项有空格。然后编译,就可以在debug 或 release下面找到dll 和 lib 文件了使用的时候包含dll.h文件。
方法二:使用def文件
建立一个console application, 建立2个文件dll.h 和 dll.cpp
Dll.h
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int Add (int iLeft, int iRight) ;
int Sub (int iLeft, int iRight) ;
========================================================
Dll.cpp
========================================================
#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft + iRight ;
}
int Sub (int iLeft, int iRight)
{
return iLeft - iRight ;
}
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然后再当前目录下面建立一个.def文件,文件名最好和要输出的dll名字一样,扩展名为.def, 里面写上:
LIBRARY dllname.dll
EXPORTS
Add @1
Add @2
然后将这个文件添加到工程中,在link中设置 /dll, 然后编译在debug或release中就可以找到dll和lib了
使用的时候加上dll.h文件。
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补充一点:
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库
其它没有什么对于程序员而言很大的区别,有的Unix可能不支持动态库,所以只好用静态库。
DLL与LIB的区别:
1.DLL是一个完整程序,其已经经过链接,即不存在同名引用,且有导出表,与导入表lib是一个代码集(也叫函数集)他没有链接,所以lib有冗余,当两个lib相链接时地址会重新建立,当然还有其它相关的不同,用lib.exe就知道了;
2.在生成dll时,经常会生成一个.lib(导入与导出),这个lib实际上不是真正的函数集,其每一个导出导入函数都是跳转指令,直接跳转到DLL中的位置,这个目的是外面的程序调用dll时自动跳转;
3.实际上最常用的lib是由lib.exe把*.obj生成的lib。