接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
首先我们先定义(使用interface关键字进行定义)两个接口:
//interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract (这里省略了)
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
再定义一个实现接口的类并通过implements关键字来实现接口:
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
// 多继承 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的作用和注意点:
- 有利于约束和规范
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是抽象方法(public abstract)
- 属性都是常量(public static final)
- 接口不能被实例化,接口中没有过早方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法