接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

首先我们先定义(使用interface关键字进行定义)两个接口:
    //interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类
public interface UserService {
    
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract (这里省略了)
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}

public interface TimeService {
    void timer();
}

再定义一个实现接口的类并通过implements关键字来实现接口:
    
    
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
// 多继承  利用接口实现多继承
    
    
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

接口的作用和注意点:

  1. 有利于约束和规范
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 方法都是抽象方法(public abstract)
  4. 属性都是常量(public static final)
  5. 接口不能被实例化,接口中没有过早方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法