Java修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问修饰符
- 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端
例如:
public class Learn { public class ClassName { } private boolean isSave; static final double salary = 1000.84; protected static final int BOXWIDTH = 40; public static void main(String[] args) { } }
访问控制修饰符
访问控制修饰符用来限定类、变量、方法和构造方法是否可以被程序里的其他部分访问和调用
Java 支持 4 种不同的访问权限:
-
default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法
-
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
-
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
-
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N | N |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
类的访问修饰符只能是空或者 public
default 默认访问修饰符(不使用任何关键字)
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public
例如:
// 变量和方法的声明可以不使用任何修饰符 String name = "喵喵"; boolean isCat() { return true; }
private 私有访问修饰符
私有访问修饰符是最严格的访问级别。被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,类和接口不能声明为 private
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
private 访问修饰符主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据
例如:
public class Learn { private String name; public String getName() { return this.name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
该实例中:
Learn 类中的 name 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值
为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:
- getName() —— 返回 name 的值
- setName(String name) —— 设置 name 的值
public 公有访问修饰符
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承
public class Learn { public static void main(String[] args) { // 使用公有访问控制 } }
protected 受保护的访问修饰符
protected 需要从以下两个点来分析说明:
-
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问
-
子类与基类不在同一包中:子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰外部类(可修饰内部类)
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected
方法继承的规则:
-
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public
-
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private
-
父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承
非访问控制修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符
- static :用来修饰类方法和类变量
- final :用来修饰类、方法和变量
final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的
- abstract :用来创建抽象类和抽象方法
- synchronized & volatile :主要用于线程的编程
static 修饰符
静态变量(类变量):
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量。无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝
静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量
静态方法(类方法):
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法
静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据
对静态变量和静态方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问
例如:
final 修饰符
final 变量:
final 表示"最后的、最终的"。变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量
例如:
package base; public class Counter { final int value = 10; // 声明常量 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; }
final 方法:
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改
例如:
package base; public class Learn { public final void changeName() { // 方法体 } }
final 类:
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性
package base; public final class Learn { // 类体 }