#include<iostream> using namespace std; int main(){ int a1=3; ///non-const data const int a2=a1; ///const data int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer return 0; }
1.const 修饰成员变量
const修饰指针变量时:
(1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
(2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。
(3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
2.const修饰函数参数
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。
void testModifyConst(const int _x) { _x=5; ///编译出错 }
3.const修饰成员函数
(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)
(2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Point{ 4 public : 5 Point(int _x):x(_x){} 6 7 void testConstFunction(int _x) const{ 8 9 ///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量 10 x=_x; 11 12 ///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量 13 modify_x(_x); 14 } 15 16 void modify_x(int _x){ 17 x=_x; 18 } 19 20 int x; 21 };
4.const修饰函数返回值
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
1 const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer 2 int *a=new int(2); 3 return a; 4 } 5 6 int main() 7 { 8 const int *a = mallocA(); 9 ///int *b = mallocA(); ///编译错误 10 return 0; 11 }
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
使用const的一些建议
(a)要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处。
(b)要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值。
(c)在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例。
(d) const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用。
(e)不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
(f)除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;