原型 原型链 继承
1. prototype属性
prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数中都有,只是不是构造函数的时候prototype我们不关注而已) ,他指向了这个构造函数的原型对象。
2.constructor属性
constructor属性存在于原型对象中,他指向了构造函数
3.__proto__ 属性(注意:左右各是2个下划线)
用构造方法创建一个新的对象之后,这个对象中默认会有一个属性__proto__, 这个属性就指向了构造方法的原型对象。
原型(对象属性)
Javascript规定,每一个函数都有一个prototype对象属性,指向另一个对象(原型链上面的)。
prototype(对象属性)的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变(公用)的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。
prototype就是调用构造函数所创建的那个实例对象的原型(proto)。
prototype可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中。
原型链 (JS原型与原型链继承)
实例对象与原型之间的连接,叫做原型链。proto( 隐式连接 )
JS在创建对象的时候,都有一个叫做proto的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
内部原型(proto)和构造器的原型(prototype)
1、每个对象都有一个proto属性,原型链上的对象正是依靠这个属性连结在一起
2、作为一个对象,当你访问其中的一个属性或方法的时候,如果这个对象中没有这个 方法或属性,那么Javascript引擎将会访问这个对象的proto属性所指向上一个对 象,并在那个对象中查找指定的方法或属性,如果不能找到,那就会继续通过那个对象 的proto属性指向的对象进行向上查找,直到这个链表结束。
JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做 __proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的原型对象。
根据前面的例子我们很清楚,obj是通过new Object 构造出来的一个对象,那我们Object的原型对象就是Object.prototype,在Object下面构造出来的所有对象,都有一个__proto__ 指向它的原型,我们称这个为原型链
在 Javascript 语言中,constructor 属性是专门为 function 而设计的,它存在于每一个 function 的prototype 属性中。这个 constructor 保存了指向 function 的一个引用。constructor指向创建的函数
上代码更容易理解
function Person() { } var p = new Person() console.log(Person.prototype); // Object{} console.log(p.prototype); // undifined console.log(p.constructor); //function Person(){}
此处的p是通过 Person函数构造出来的,所以p的constructor属性指向Person console.log(Person.constructor); //function Function(){} 之前提过,每个函数其实是通过new Function()构造的 console.log({}.constructor); // function Object(){} 每个对象都是通过new Object()构造的 console.log(Object.constructor); // function Function() {} Object也是一个函数,它是Function()构造的 console.log([].constructor); //function Array(){}
原型链:如果一个实例对象不存在某个属性,那么 JavaScript 就会往该构造函数的原型上找;如果该构造函数的原型没找到,那么会继续往 Object 的原型上找;如果 Object 的原型还没有,那就返回 undefined。
这条链:
- 实例对象.xxx -> 构造函数.prototype.xxx -> Object.prototype.xxx
person.__proto__ === Person.prototype
Person.__proto__ === Function.prototype
person.__proto__.__proto__ === Object.prototype
Object.prototype.__proto__ === null
通过 __proto__ 最终查找到的是 null
Person.__proto__ === Function.prototype
person.__proto__.__proto__ === Object.prototype
Object.prototype.__proto__ === null
通过 __proto__ 最终查找到的是 null
继承
function People(name){ //属性 this.name = name || Annie //实例方法 this.sleep=function(){ console.log(this.name + '正在睡觉') } } //原型方法 People.prototype.eat = function(food){ console.log(this.name + '正在吃:' + food); }
原型链继承
function Woman(){ } Woman.prototype= new People(); Woman.prototype.name = 'haixia'; let womanObj = new Woman();
重点:让新实例的原型等于父类的实例。
特点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
2、继承单一。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
特点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
2、继承单一。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
构造函数继承
function Woman(name){ //继承了People People.call(this); //People.call(this,'wangxiaoxia'); this.name = name || 'renbo' } let womanObj = new Woman();
重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))
特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
组合继承

重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
特点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
特点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
es6
class A { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } getName() { return this.name; } } class B extends A { constructor(name, age) { super(name, age); this.job = "IT"; } getJob() { return this.job; } getNameAndJob() { return super.getName() + this.job; } } var b = new B("Tom", 20); console.log(b.name); console.log(b.age); console.log(b.getName()); console.log(b.getJob()); console.log(b.getNameAndJob()); //输出:Tom,20,Tom,IT,TomIT

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