代码改变世界

Application对象、Session对象、Cookie技术之Application对象

2010-12-03 23:23  calm_水手  阅读(332)  评论(0编辑  收藏  举报
    一、Application对象可以实现应用程序的状态管理(1)Application的应用:
    ◆可以统计目前上站的人数◆可以用于网站上不同用户之间的通信◆可以记录广告条被点击的次数◆可以在每个主页上显示动态信息◆可以从数据库提取数据供多个网页使用(2)创建Application变量的语法Application(“变量名称”)如:Application("Welcome")="欢迎光临我的主页!"(3)Application变量不会自己消亡,在使用中应注意:
    ●Application变量会始终占据内存,创建过多的变量会降低响应速度●Application变量在三种情况下被中止:服务被中止、Global.asa被改变或者该Application被卸载(4)使用Application对象的语法Application. 属性│方法(5)Application对象的方法Application的方法都是用于处理多个用户对存储在Application中的数据进行写入的问题。共有两个:Lock方法:防止其他客户端更改Application对象的值。(仅当前客户可修改和存取);Unlock方法:与Lock方法相反,允许其他客户端更改Application对象的值。
    具体用法:
    锁定Application对象所有变量Application.Unlock-解锁Application对象所有变量如;Application.Lock;Application("NumCount")=Application("NumCount")+1;(NumCount是在Application_OnStart事件设置的变量)Application.Unlock;(6)Application对象的事件Application有两个事件:
    当每个Application对象开始时会激活该事件Application_OnEnd:当每个Application对象结束时会激活该事件上述两个事件必须放在Global.asax文件(7)Application对象的集合Application的集合有两个:
    、Contents数据集合Contents允许程序取得用户能使用的所有的Application对象注:不包括用<OBJECT>标记与CreateObject方法建立的对象语法结构:
    对象名称)2、StaticObjects数据集合可以取得以<OBJECT>标记建立的Application对象Application.StaticObjects(对象变量名称)利用<OBJECT>标记创建对象的语法:
    对象 ID=实例对象名对象重要的方法调用:
    ·Add方法,加入一个对象到Application对象的Stat集合中例如:
    “string1”,”test”)表示向Application的stat集合中加入一个名为string1的值为”test”的字符串,其实它的效果和Application(“string1”)=”test”
    以及Application.item(“string1”)=”test” 是一样的。
    ·Remove方法,根据给出的标识从Application对象的Stat集合中删去例如:
    “string1”)表示把标识为string1的共享对象string1从Application对象的Stat集合中删去。使用它可以清除用Add方法添加的对象。
    ·RemoveAll方法,把Application对象Stat集合中的所有对象清除,在我们对属性的使用举例中,我们已经见过了它的用法,但是值得小心,我们不提倡使用它,因为在编程中你并不清楚,是否有其他页面要依赖于某个Application的公用变量,一旦清除将造成不可预知的错误。
    ·Clear方法,作用和RemoveAll方法一样。
    ·Get方法,允许使用名字标识或者是下标,来取得Application对象stat集合中的对象元素。
    例如:
    “string1”)或者 tmp=Application.Get(0)表示从Application对象的Stat集合中取得标识为string1或者下标为0的对象它等价于:
    “string1”)tmp=Application(0)或者是tmp=Application.item(“string1”)tmp=Application.item(0)·Set方法,修改Application对象stat 集合中指定标识所对应的对象的值。
    例如:
    “string1”,”try”)就把我们开始为string1变量设置的值”test”改为”try”了,它和下边的形式也是一样的:
    “string1”)=try·GetKey方法,根据给定的下标取得Application对象的stat集合中相应对象的标识名。
    例如:
    表示取得Application对象中Stat集合的第一个对象的标识名·Lock方法,锁住其他线程对Application对象中stat集合的访问权限。这个方法主要是用来防止对Application的变量操作过程中,其他并发程序可能造成的影响。比如在记数过程中,如果不进行上锁操作,就有可能发生脏读脏写。例如,开始从变量中取得记数值1,如果在记数并写回到变量之间,另一页面对它发生了一次记数,并先行写回变量,那么最终写回到变量中的值为2,而并不是实际的3。如果采用了上锁机制,在页面读出变量到记数并写回变量的过程中,即使发生了另一次记数,由于变量被锁住,它也不可能在变量被写回以前取得成功,只有等待变量释放,从而形成两者对变量操作的串行性,避免了数据的脏读和脏写。
    ·Unlock方法,对Application对象Stat集合锁定的解锁操作,释放资源以供其他页面使用。
    下面我们就上边学到的方法做一个例子,为了强调lock方法和unlock方法,我们将单独举一个例子。例子是这样的,开始我们创建6个Application变量,赋以数值序号,页面有3个按钮,分别是加1,减1和清除。当点击“加1“按钮后,我们会看到变量的值都会增加1,当点击”减1“按钮后,变量值都减1,当按下清除后,变量都消失了。在清除功能中,我们为了同时演示remove和clear方法,采用最后三个用clear清除,其他的逐一用remove清除。
    . 源程序<!-- 文件名:
    变量值加1dim i as integerdim j as integerdim t as stringfor i=0 to Application.count-1j=Application.Get(i)+1t=Application.GetKey(i)Application.Set(t,j)nextPage_Load(s,e)'刷新画面End SubSub SubOne(s as object,e as eventargs)'变量减1dim i as integerdim j as integerdim t as stringfor i=0 to Application.count-1j=Application.Get(i)-1t=Application.GetKey(i)Application.Set(t,j)nextPage_Load(s,e)'刷新画面End SubSub Gone(s as object,e as eventargs)'清空所有变量dim i as integerfor i=0 to Application.count-3Application.Remove(i)next'演示remove方法Application.clear'演示clear方法Page_Load(s,e)'刷新画面方法试验方法试验清空.开始时,输出画面.当两次点击+1后,输出的变量值:
    .当点击”-1”后,变量的值为:
    .当点击清空后,输出的画面接下来,我们看一个使用lock和unlock方法制作计数器的例子:Application对象对不同的连接者是共用的,因此适合制作计数器。
    程序代码如下:省略--------------------------asp.net改善application对象加快存储速度在传统的asp中,我们要用application对象去存储应用于整个application的变量。这当然会带来内存消耗的代价。在.net中,我们可以用static变量来改善它,采用static 变量在大多数时候存储的速度会比application对象快。
    做法:
    创建一个webapplication,假设名称为webapplication1,在global.aspx中的global类中增加一个静态的成员……在webform1中增加一个label,名称为在page_load()中为label1的text属性赋值。