Python面向对象编程之使用__slots__

引言:
由于Python是动态语言,一般情况下,当定义了一个class,并且创建了一个class的实例后,可以给该实例绑定任何属性和方法。并且我们已经学习过对象绑定属性既可以是类属性也存在对象属性。
1)类属性:表示的是将属性信息声明在类中,但是在实际开发中,其属性通常会在每个类的初始化方法中进行完成初始化赋值操作
2)对象属性:通过创建对象后进行使用引用名进行添加,添加完成后,该属性只能够在当前对象中所引用,其他对象无法获取
上代码讲解:

1、之前是通过实例进行绑定一个属性,同样还可以通过实例进行绑定一个方法。

def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
self.age = age
from types import MethodType
s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法

s.set_age(25) # 调用实例方法
s.age # 测试结果
25

但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:

s2 = Student() # 创建新的实例
s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'

2、如果需要给所有实例都绑定方法,可以给Class绑定方法:

def set_score(self, score):
self.score = score
Student.set_score = set_score

给class绑定方法后,所有实例均可调用

s.set_score(110)
s.score
110
s2.set_score(995)
s2.score
995

通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现

3、使用_ slots _

但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

注意:使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前的类实例起作用,对于继承的自类是不起作用的。

slots应用实例

如何创建大量的实例节省内存?

需求:某游戏中,定义了玩家类Player(uid, name, status...),每有一个在线玩家,在服务器程序内则有一个Player的实例,当在线人数很多时,将产生大量实例(如百万级)
解决方案:定义类的slots属性,它时用来声明实例属性名字的列表。


4、交互模式下看到p1和p2的属性,p1比p2使用的内存多,为什么呢,通过对比发现,属性多了__dict__和__weakref__

5、p1中的p1.__dict__中是一个为实例动态绑定属性的字典

6、也可以直接往字典中给添加、删除属性

7、这种动态绑定属性是以牺牲内存为代价的我们可以导入sys模块查看占用字节数

8、所以,在创建对象的时候提前使用__slots__提前声明好了所需的属性,就可以达到节省内存的目的

posted @ 2020-04-27 08:44  沐清雪  阅读(121)  评论(0)    收藏  举报