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7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

●若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
●若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
●若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

●! 表示派出老鼠吃到奶酪
●D 表示派出老鼠被打死
●U 表示派出老鼠无所获
●- 表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 
11

1).实验代码

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int h=0,u=0,s=0,m=0;
char ch;

while(ch!='$')
{
   if(s>0&&h==0)
	{
        printf("-");
        s--;
    }
    else if(u>0&&h==0)
	{ 
        printf("-");
        u--;/*判断小鼠的心情状态*/
    }       
    
    else{
        if(h>0)
		{      
            h--;
        }
         if(ch=='C')
		{
            printf("!");
            h=2;
            m-=3;   
        }
        if(ch=='T')
		{
            printf("D");
            s=2;
            m+=7;      
        }
        if(ch=='X')
		{
            printf("U");
            u=1;
        }
    }
}
printf("\n%d",m);/*输出*/

return 0;
}

2) 设计思路
流程图:

先判断老鼠的心情情况,在进行盈利的计算
3)本题调试过程碰到问题及解决办法
问题:分情况没有很明白。
解决:百度有关例子
4).运行结果截图

posted on 2019-02-20 16:33  Cola。  阅读(78)  评论(0编辑  收藏  举报