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东殇
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2017年12月8日
unity 基础代码
摘要: 1.通过名字找物体GameObject.Find("Player")2.通过名字寻找物体子集transform.FindChild("物体子集名字")3. 显示和隐藏物体gameObject.SetActive(true); ?4.使用和关闭物体代码gameObject.GetComponent<代
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posted @ 2017-12-08 20:03 东殇
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