随笔分类 - 设计模式
摘要:# 设计原则 ## 1.开闭原则 **对扩展开放,修改关闭**。在程序需要扩展的时候,不能去修改原有代码,实现一个热插拔的效果。为了使程序的扩展性好,易于维护和升级 为了达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类 ## 2.里氏代换原则 **任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。**也就是子类继承
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摘要:# 创建者模式 创建者模式的主要关注点是“怎样创建对象”,主要特点是“将对象的创建与使用分离” 这样可以降低系统的耦合度,使用者不关心对象的创建细节 创建者模式可以分为: + 单例模式 + 工厂模式 + 抽象工程模式 + 原型模式 + 建造者模式 ## 单例设计模型 涉及到一个单一的类,该类**负责
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