基于Unity自制的2Drougelike游戏的问题记录
明天把演示重新录制了放上来好了(
//v1.1.6 //修正光标移动的问题 //修正手柄适配不是Xbox手柄提示的问题
//v1.1.5 //完成商店音乐渐变 //更改大哥布林模型 //增加载入tips //修复部分小bug
//v1.1.0 //完成手柄适配 //修正Boss难度 //降低简易模式的难度 //修正难度默认显示为困难的bug //增加手柄操作的教学 //判断手柄还是键鼠操作 //根据输入设备更改说明文字 //修正菜单逻辑
//v1.0.6 //更改血瓶价格和回复量 //增加分辨率设置 //增加难易度设置 //增加音效音量设置 //增加游戏内设置 //增强一大批遗物效果 //更改一大批遗物说明
//v1.0.3 //增加游戏设置UI //增加教学图标 //增加地图迷雾
//v1.0.2 //修正游戏结束按b返回后还能继续的bug //调整遗物效果 //增加boss掉落的金币 //调整遗物价格
//v1.0.1 //修正不播放持盾被击的动画的bug //修正怪异蘑菇效果和描述不符的情况 //降低每层的boss血量 //提高每层的小怪血量 //提高巨大哥布林的攻击间隔 //提高巨大哥布林的伤害
//v1.0.0
//完成游戏主体内容 //加入新手教程地板图 //修正剑气穿墙bug //加入GameOver画面 //修正购买遗物“怪异蘑菇”后攻击力归0的bug //修正持盾且有护盾的情况下死亡会导致不能正常播放死亡动画的bug