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Unity
Unity相关的丢这里
性能优化-C#篇
摘要:八股,C# 其一
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2024-04-08 22:28
anesu
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URPshader的一些built-in不能用的东西记录
摘要:记录UPR与内置管线的不同之处 本质也是笔记
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2022-11-03 14:06
anesu
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简略的URP水shader
摘要:总是需要小心翼翼的保护低端机的帧率捏
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2022-11-03 12:42
anesu
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unity将泛型类型作为传参
摘要:导弹随机索敌
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2022-09-06 18:10
anesu
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将链表储存的单位随机取出一半
摘要:蓄水池算法
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2021-09-24 10:58
anesu
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基于Unity自制的2Droguelike游戏
摘要:后面还想做3Dact相关的。。。
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2021-03-01 23:40
anesu
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