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Andy_Loong

 
 

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随笔分类 -  音视频播放系列

音频、视频播放记录,包括SoundPool、MediaPlayer、AudioTrack、ExoPlayer的使用。
 
AudioFocus媒体焦点的获取:AudioManager
摘要:demo:项目 官方文档中文翻译:https://blog.csdn.net/dearbaba_8520/article/details/81557975 AudioFocus媒体焦点: Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争 阅读全文
posted @ 2019-03-06 18:34 Andy_Loong 阅读(2662) 评论(0) 推荐(0)
音频播放:MediaPlayer
摘要:demo:看项目 状态: 几个重要的方法: 播放流程: 1、首先创建MediaPlaer对象; 2、然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径; 3、再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态; 4、调用start方法就可以播放音频。 阅读全文
posted @ 2019-03-06 18:01 Andy_Loong 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
录音:AudioRecord
摘要:demo:请看项目 重点参数解析: 1、public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes): audioSource:音频 阅读全文
posted @ 2019-03-05 16:46 Andy_Loong 阅读(1067) 评论(0) 推荐(0)
Android音频录制和播放
摘要:Android音频框架: 录音方式及比较: 1、AudioRecord:主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装; 缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代 阅读全文
posted @ 2019-03-05 15:41 Andy_Loong 阅读(1168) 评论(0) 推荐(0)
音频基础知识
摘要:使用场景: 在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。 基础知识: 1、采样和采样率: 现 阅读全文
posted @ 2019-02-11 16:08 Andy_Loong 阅读(2580) 评论(1) 推荐(0)