算法-数列
斐波那契数列使用
var zero2 = new Febonacci();
var num = zero2.Shell(10);
Debug.WriteLine(num);
zero2.Main(14);
zero2.Febon(155);
斐波那契数列
public class Febonacci
{
public Febonacci()
{
// var num = Shell(9);
// Debug.WriteLine(num);
}
public int Shell(int n)
{
if (n==1|| n==2)
{
return 1;
}
// else{
// return Shell(n - 1) + Shell(n - 2);
// }
return Shell(n - 1) + Shell(n - 2);
}
//返回到 n 的斐波那契数列
public void Main(int args)
{
var lf = 0;
var rf = 1;
var result = 0;
Func<int, int, int> func1 = (_lf, _rf) =>
{
rf = _lf + _rf;
lf = _rf;
return lf;
};
while (lf < args)
{
result = func1(lf, rf);
Debug.Write($"{result} ");
}
}
//定义到 n 的斐波那契数列
public void Febon(int args)
{
var lf = 0;
var rf = 1;
Action<int, int> func1 = (_lf, _rf) =>
{
Debug.Write($"{rf} ");
rf = _lf + _rf;
lf = _rf;
};
while (rf < args)
{
func1(lf, rf);
}
}
}
//素数,又称质数,即整数在一个大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,没法被其他自然数整除的数。
public class PrimeNumber
{
public PrimeNumber()
{
int i ,j=0;
for (j = 3; j <= 1000; j += 2) //不遍历偶数,除了2偶数都不是质数
{
for (i = 2; i <= Math.Sqrt(j); i++) //实际遍历到此数的平方根就够了
{
if (j % i == 0)
{
break;
}
}
if (i > Math.Sqrt(j))
{
Debug.Write($"{j} ");
}
}
}
}
//九九乘法
public class Nine
{
public Nine()
{
for (int x = 1; x <= 9; x++)
{
for (int y = 1; y <= x; y++)
{
var result = (x * y).ToString().PadLeft(2, ' ');
Console.Write($"{x}*{y}={result} ");
}
Console.Write("\n");
}
}
}

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