AudioRecord的getMinBufferSize函数的分析

AudioRecord的getMinBufferSize函数的分析

1.java用法示例
此方法是静态方法,可以直接调用,测试用例如下,测试此函数的取得的最小buffer:
  1. int size = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
  2. Log.d("TEST""size = " + size);  

2.调用路线图
(1)AudioRecord.java文件的getMinBufferSize函数
通过调用jni函数native_get_min_buff_size取得buffer大小。

(2)在android_media_AudioRecord.cpp文件的native_get_min_buff_size函数,对应jni的函数为android_media_AudioRecord_get_min_buff_size函数

通过调用AudioRecord::getMinFrameCount函数,取得frameCount,用于计算buffer大小。

取得frameCount后,再通过以下公式计算出最终的buffer大小。
frameCount * nbChannels * (audioFormat == javaAudioRecordFields.PCM16 ? 2 : 1);
(3)AudioRecord.cpp文件的AudioRecord::getMinFrameCount函数,取得frameCount
然后再通过以下公式计算出最小buffer:
frameCount * nbChannels * (audioFormat == javaAudioRecordFields.PCM16 ? 2 : 1);
(4)AudioRecord::getMinFrameCount函数用又调用AudioSystem.cpp文件的AudioSystem::getInputBufferSize函数取得buffer size后,
通过以下公式计算最小buffer:

  1. // We double the size of input buffer for ping pong use of record buffer.   
  2. size <<= 1;  
  3.   
  4. if (audio_is_linear_pcm(format)) {  
  5.     size /= channelCount * audio_bytes_per_sample(format);  
  6. }  
  7.   
  8. *frameCount = size;  

(5)AudioSystem::getInputBufferSize函数又通过调用AudioFlinger的
gInBuffSize = af->getInputBufferSize(sampleRate, format, channelCount);

(6)继续调用AudioFlinger的getInputBufferSize方法,取得buffer大小

  1. size_t AudioFlinger::getInputBufferSize(uint32_t sampleRate, int format, int channelCount)  
  2. {  
  3.     return mAudioHardware->getInputBufferSize(sampleRate, format, channelCount);  
  4. }  

直接返回从硬件取得的缓冲值,没有做其他处理。
在AudioFlinger的getInputBufferSize方法中,需要根据具体硬件实现,调用实际的硬件buffer大小。
(7)调用AudioHardwareALSA类的getInputBufferSize取得buffer大小

AudioHardwareALSA类位于hardware目录下,根据不同的cpu厂商实现,此类位于不同的目录下,并且getInputBufferSize的实现也不同。需要根据不同的录音机硬件来实现。

下面是具体代码实现,根据采样率和声道数不同,返回不同的buffer大小。

  1. size_t AudioHardwareALSA::getInputBufferSize(uint32_t sampleRate, int format, int channelCount)  
  2. {  
  3.     size_t bufferSize;  
  4.     if (format != AudioSystem::PCM_16_BIT) {  
  5.         LOGW("getInputBufferSize bad format: %d", format);  
  6.         return 0;  
  7.     }  
  8.     if(sampleRate == 16000) {  
  9.         bufferSize = DEFAULT_IN_BUFFER_SIZE * 2 * channelCount;  
  10.     } else if(sampleRate < 44100) {  
  11.         bufferSize = DEFAULT_IN_BUFFER_SIZE * channelCount;  
  12.     } else {  
  13.         bufferSize = DEFAULT_IN_BUFFER_SIZE * 12;  
  14.     }  
  15.     return bufferSize;  
  16. }  

返回给上级调用者后,还需要根据具体情况再做调整,最终结果值才是应用层要取得的最小缓冲大小,单位为字节。

例如,在我的华为U8500 2.2版本上取得的值是4096字节。
整个函数调用流程图如下:

posted @ 2012-06-20 00:17  ameyume  Views(509)  Comments(0)    收藏  举报