摘要:
原帖:http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7884207Cocos2d-x 2.0.1里面 集成了一些以前需要自己添加的控件,极大的方便作为开发者的我们。今天给大家带来一个用CCScrollView 实现的帮主页面。最终结果是这样的:首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的扩展库里面,要是使用的话,需要添加命名空间 using namespace cocos2d::extension;或者是用cocos2d-x 已经定义的宏USING_NS_CC_EXT;然后如果我们要是用 ScrollView的话,需要实现它的Delega. 阅读全文
posted @ 2013-05-29 11:00
jason.android
阅读(144)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原帖:http://www.tuicool.com/articles/7nEJz2根据cocos2d-x游戏原理当home键或者锁屏键被按下,游戏处于后台状态就会调用AppDelegate.cpp里面的方法applicationDidEnterBackground()其实按照这个方法的意思就可以知道到底是怎么回事了。所以我们就在这个方法内部写自己的东西。首先,我说一下原理, 自己写了一个Dialog 模态对话框(这个可以搜到), 然后写了自己写了一个方法CCScene *PauseLayer::scene(CCRenderTexture *sqr, bool isFlip){ CCScene. 阅读全文
posted @ 2013-05-29 10:47
jason.android
阅读(227)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原帖:http://blog.csdn.net/c_qiang0_0/article/details/8006261下面的源码是用开源的Sneaky 改的, 可以在cocos2d-x 2.0.x后的版本运行。 只需要修改几个地方。在当前改好的源码里,我加入了JoyStick控制方向的时候改变按钮的状态。 分为diable 和press 。 加入了相应方法。 有的方法里对应的进行修改。如果有哪里改的不好或是还要改进的建议,需要提下,谢谢留个言~ 这个sneaky 主要是四个类。 SneakyButtton ,SneakButtonSkinnedBase,SneakyJoystic,SneakyJ 阅读全文
posted @ 2013-05-29 10:42
jason.android
阅读(173)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原帖:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53a5865c0102dycg.html原作者是http://www.codefans.net的JAROD之所以说这个A-star算法高效,是因为它的open-list和close-list使用的完全是静态数组,这样就极大地降低了入栈出栈的负担。这个代码非常值得推荐。用法很简单:route_pt[] result = null;// result_pt是一个简单类,它只有两个成员变量:int x和int y。// 参数说明:map是一个二维数组,具体见程序注释// start_x,start_y:起点坐标;end_x,end 阅读全文
posted @ 2013-05-29 10:36
jason.android
阅读(563)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原帖:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53a5865c0102dycw.html原作者是http://www.codefans.net的JAROD之所以说这个A-star算法高效,是因为它的open-list和close-list使用的完全是静态数组,这样就极大地降低了入栈出栈的负担。这个代码非常值得推荐。用法很简单:route_pt[] result = null;// result_pt是一个简单类,它只有两个成员变量:int x和int y。// 参数说明:map是一个二维数组,具体见程序注释AStarRoute2 asr = new AStarRoute2 阅读全文
posted @ 2013-05-29 10:34
jason.android
阅读(766)
评论(0)
推荐(0)