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2015年9月6日
C-7 运动员和教练案例
摘要: 题目: 乒乓球运动员,篮球运动员。乒乓球教练,篮球教练。 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。分析:实现: 1 /* 2 教师版 3 */ 4 interface SpeakEnglish{ 5 public abstract void speak(); 6 } 7...
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posted @ 2015-09-06 15:20 小懒66
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2015年9月2日
C-6 南北方饮食文化不同的案例
摘要: 1 /* 2 不同地方饮食文化不同案例 3 */ 4 class Person{ 5 public void eat(){ 6 System.out.println("吃饭"); 7 } 8 } 9 10 class SouthPerson extends ...
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posted @ 2015-09-02 10:00 小懒66
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2015年8月31日
J-10 面向对象
摘要: 摘要: final关键字; 多态; 接口; 形式参数和返回值问题; 十七、final关键字 特点:①final修饰类:该类不能被继承。 错误提示:无法从最终Fu进行集成②final修饰方法:该方法不能被重写(覆盖,复写)。 错误提示:Zi中的show()无法覆盖Fu中的show()③final...
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posted @ 2015-08-31 17:52 小懒66
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2015年8月27日
J-9 面向对象
摘要: JDK帮助文档 代码块 继承 十四、JDK帮助文档 使用方法: ①显示 索引 输入关键字 ②明确要找的,例如Scanner类 ③看包,java.lang包下的类不需要导入,其他的都需要导入。 要导入:java.util.Scanner; ④再简单的看类的解释和说明,看该类的版本。 ⑤看...
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posted @ 2015-08-27 18:02 小懒66
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C-5 猜数字游戏
摘要: 1 /* 2 猜数字游戏 3 */ 4 import java.util.Scanner; 5 6 class GuessNumber{ 7 public static void main(String[] args){ 8 9 //生成随机数1...
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posted @ 2015-08-27 11:54 小懒66
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2015年8月26日
J-8 面向对象
摘要: 静态 工具类 十二、静态 static关键字 静态 使用情况:如果某个成员变量是被所有成员变量共享的,那么就应该定义为static。 可以修饰成员变量,成员方法。 特点:①随着类的加载而加载。②优先于对象存在。③被类的所有对象共享。 例如:53班的学生共同用一个教室编号。④可以通过类名、对象名调用...
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posted @ 2015-08-26 15:36 小懒66
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2015年8月25日
C-4 一个标准的学生类的代码及测试
摘要: 1 /* 2 标准代码 3 4 学生类: 5 成员变量:name,age 6 构造方法:无参,带两个参 7 成员方法:getXxx()/setXxx(),show 8 9 给成员变量赋值:10 ①setXxx()灵活性高11 ②构造方法。12 13 ...
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posted @ 2015-08-25 17:51 小懒66
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J-7 面向对象
摘要: 形式参数 匿名对象 封装 构造方法 成员方法 成员变量 基本类的标准代码写法 五、形式参数 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 方法的形式参数是类名时: //形式参数是基本类型 class Demo { pu...
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posted @ 2015-08-25 17:14 小懒66
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C-3 this的使用
摘要: class phone{ private String brand; private int price; private String color; public String getBrand(){ return brand; } ...
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posted @ 2015-08-25 16:39 小懒66
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2015年8月24日
J-6 面向对象
摘要: 面向对象================== 面向对象概述 类与对象 对象内存图 成员变量和局部变量的区别 一、面向对象概述 面向过程与面向对象 面向对象是基于面向过程的编程思想。 面向过程:强调说的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 特点: 更符合思想习惯,将复杂事情...
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posted @ 2015-08-24 17:29 小懒66
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