J-10 面向对象

摘要:
final关键字;
多态;
接口;
形式参数和返回值问题;

十七、final关键字

  • 特点:
    ①final修饰类:该类不能被继承。

    • 错误提示:无法从最终Fu进行集成
      ②final修饰方法:该方法不能被重写(覆盖,复写)。
    • 错误提示:Zi中的show()无法覆盖Fu中的show()
      ③final修饰变量:该变量不能被重新赋值,因为这个变量是常量。
    • 错误提示:无法为最终变量num2分配值。
  • final修饰局部变量
    ①局部变量是基本类型:基本类型的值不能发生改变
    ②局部变量是引用类型:引用类型的地址值不能发生改变,但是该对象的堆内存的值是可以改变的。

  • final修饰变量的初始化时机
    ①被final修饰的变量只能赋值一次。
    ②在构造方法完毕前。(非静态的常量)

十八、多态

多态概述

同一个对象,在不同时刻表现出来的状态。例:猫是猫,猫是动物。

  • 多态的前提:
    ①要有继承关系。
    ②要有方法重写。
    ③要有父类引用指向子类对象。

      父类 f = new 子类();
    
  • 分类

    • 集体类多态
    • 抽象类多态(常用)
    • 接口多态(最常用)
  • 成员访问的特点:

    • 成员变量:
      编译看左边;运行看左边。
    • 构造方法:
      创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
    • 成员方法:(因为方法重写时,父类方法被子类方法覆盖)
      编译看左边;运行看右边。
    • 静态方法:(静态和类相关,算不上重写,所以访问的还是左边)
      编译看左边;运行看右边。
  • 好处
    ①提高了代码的维护性(继承保证)
    ②提高了代码的扩展性(多态保证)

  • 弊端
    不能使用子类的特有功能。只能调用父类定义的方法。

    • 解决方案:
      • 创建子类对象,调用子类方法。(可以用,但不合理,且占内存。)
      • 把子类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

对象间的转型问题

  • 向上转型:从子到夫,父类引用指向子类对象。

      	Fu f = new zi();
    
  • 向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象。

      	Zi z = (Zi) f;     //要求该f必须是能够转换成Zi的。
    

十九、抽象类

抽象类概述

  • 定义:
    在java中,一个没有方法体(区别于空方法体)的方法应该定义为抽象方法;而类中如果有抽象方法,该必须定义为抽象类。

  • 格式:

      abstract class 类名{}
    
  • abstract关键字注意事项
    abstract与private、final关键字 冲突。(ERROR:非法的修饰符组合)
    abstract与static关键字 无意义

抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

  • 抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类必须定义为抽象类。

  • 抽象类不能实例化(可以通过多态的方式进行实例化)。抽象方法有构造方法,构造方法的作用是用于子类访问父类数据的初始化。

  • 抽象类的子类
    ① 子类是抽象类
    ② 子类是具体类,重写抽象方法。

成员特点

  • 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。

  • 构造方法:有。用于子类访问父类数据的初始化。

  • 成员方法:
    ①抽象方法:强制要求子类做的事情
    ②非抽象方法:子类继承的事情,提高代码复用性

二十、接口

接口概述

扩展性

接口的特点

  • 关键字:interface

  • 格式:

      interface 接口名{}
    
  • 类实现接口:

      class 类名 implements 接口名{}
    

接口实现类名格式:接口名+Impl

  • 接口不能实例化。按照多态的方式进行实例化。
  • 接口的子类
    ①抽象类 -----> 意义不大。
    ②具体类 -----> 重写接口中的所有抽象方法。(推荐)

接口成员特点

  • 成员变量:只能是常量
    默认修饰符:public static final

  • 构造方法:没有。因为接口是拓展功能的,没有具体存在。

  • 成员方法:只能是抽象方法,没有方法体。
    默认修饰符:public abstract

接口实例

/*
	接口成员特点
		成员变量;只能是常量,并且是静态的。
				默认修饰符:public static final
				建议:自己手动给出。
		构造方法:接口没有构造方法。
		成员方法:只能是抽象方法。
				默认修饰符:public abstract
				建议:自己手动给出。
		
	所有的类都默认继承自一个类:Object。
	类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
*/
interface Inter {
	public int num = 10;
	public final int num2 = 20;
	public static final int num3 = 30;
	
	//错误: 需要<标识符>
	//public Inter() {}
	
	//接口方法不能带有主体
	//public void show() {}

	//abstract void show(); //默认public
	public void show(); //默认abstract
}

//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
	public InterImpl() {
		super();
	}
}
*/

class InterImpl extends Object implements Inter {
	public InterImpl() {
		super();
	}
	
	public void show() {}
}

//测试类
class InterfaceDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Inter i = new InterImpl();
		System.out.println(i.num);
		System.out.println(i.num2);
		//i.num = 100;
		//i.num2 = 200;
		//System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
		//System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
		System.out.println(Inter.num);
		System.out.println(Inter.num2);
		System.out.println("--------------");
	}
}

区别关系

  • 类与类:
    继承关系,只能单继承,可以多层继承。

  • 类与接口:
    实现关系,可以单实现,也可以多实现。
    可以在继承一个类的同时实现多个接口。

  • 接口与接口:
    继承关系,可以单继承,也可以多继承。

    • 实例:

         interface Father {
         	public abstract void show();
         }
         
         interface Mother {
         	public abstract void show2();
         }
         interface Sister extends Father,Mother {
         
         }
         
         //class Son implements Father,Mother //多实现
         class Son extends Object implements Father,Mother {
         	public void show() {
         		System.out.println("show son");
         	}
         	
         	public void show2() {
         		System.out.println("show2 son");
         	}
         }
         
         class InterfaceDemo3 {
         	public static void main(String[] args) {
         		//创建对象
         		Father f = new Son();
         		f.show();
         		//f.show2(); //报错
         	
         		Mother m = new Son();
         		//m.show(); //报错
         		m.show2();
         	}
         }
      

抽象类与接口的区别

  • 成员区别

    • 抽象类:
      成员变量:变量,常量
      构造方法:有
      成员方法:抽象,非抽象

    • 接口:
      成员变量:常量
      构造方法:无
      成员方法:抽象

  • 关系区别

    • 类与类:
      继承关系,只能单继承,可以多层继承。

    • 类与接口:
      实现关系,可以单实现,也可以多实现。

    • 接口与接口:
      继承关系,可以单继承,也可以多继承。

  • 设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:"is a"的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

    • 接口 被实现体现的是:"like a"的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

二十一、形式参数和返回值问题

形式参数

基本类型

应用类型

  • 类名
    需要的是该类的对象

             StudentDemo sd = new StudentDemo();
      Student ss = new Student();
      sd.method(ss);
    
  • 抽象类
    需要的是该类的子类对象

      PersonDemo pd = new PersonDemo();
      Person p = new Student();
      pd.method(p);
    
  • 接口
    需要的是该接口的实现类对象

              LoveDemo ld = new LoveDemo();
      Love l = new Teacher();
      ld.method(l);  
    

返回值

基本类型

应用类型

  • 类名
    返回的是该类的对象

  • 抽象类
    返回的是该抽象类的子类的对象

  • 接口
    返回的是该接口的实现类的对象。

posted @ 2015-08-31 17:52  小懒66  阅读(204)  评论(4编辑  收藏  举报