用按钮控制游戏物件的开启及关闭
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | //WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie//宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)varmySkin : GUISkin;varmyWeapon : GameObject;varWeaponClosed : boolean = false;//功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示//如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示functionOnGUI(){   GUI.skin = mySkin;   if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))   {      myWeapon.active = false;      WeaponClosed = true;   }      elseif((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))   {      myWeapon.active = true;      WeaponClosed = false;   }} | 
    失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。
 
                     
                    
                 
                    
                 
                
            
         
 
         浙公网安备 33010602011771号
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