摘要: 接口是一组行为的规范、定义。接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一,使用接口可以让我们的程序更加利于变化。 接口的格式: interface 接口名称{ 全局变量; 抽象方法; } 接口中的成员修饰符是固定的,成员常量用public static final修饰;成员函数用public abstra 阅读全文
posted @ 2016-05-11 00:47 破荒 阅读(1293) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 之前介绍了java面向对象三大特性之一封装,现在来说说三大特性之一继承和抽象类。这些只是我个人的认识,不足之处还请见谅。 1、 继承是面向对象的三大特征之一,那么何为继承呢? 继承是指一个对象直接使用另一个对象的属性与方法,是通过extends关键字让类与类之间产生继承关系。而被继承的类称为父类,继 阅读全文
posted @ 2016-04-17 00:10 破荒 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面来谈谈java编程中的一些语法: 1、什么是对象数组? 对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋值给数组。 对象数组的声明: 类名[] 对象数组名称 = new 类名[数组长度]; 1 class Person{ 2 private String name ; 阅读全文
posted @ 2016-04-06 23:39 破荒 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在描述事物的时候,该事物已存在就具备的一些内容,这是我们就可以把它们都定义在构造函数中,那么什么是构造函数呢? 构造函数就是构建创造对象时调用的函数,它可以给对象进行初始化。构造函数与类名相同,第一个字母大写。一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类一定会有一个默认的空参数的构造函数。如果定义了指定 阅读全文
posted @ 2016-03-31 23:46 破荒 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面来谈谈我对面向对象的一些理解和总结。 1、什么叫面向对象?我自己的理解就是一种编程思想,强调对象,是一种思考问题的思维模式。在学习面向对象的时候,我们要建立起自己面向对象的思维模式。 (1)、先整体,后局部。 (2)、先抽象,后具体。 (3)、能做什么,再怎么做。 2、面向对象具有什么特点? ( 阅读全文
posted @ 2016-03-28 23:39 破荒 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上篇讲了一些概念之类的知识点,现在继续总结知识点: 1、用户自己在控制面板输入内容是如何实现的:java中有一个类可实现这个功能 类Scanner: 可以由这三句代码来表示用户输入一个整形数据。 2、逻辑运算符 逻辑运算符有什么用:用于连接两个boolean型的表达式。 比较运算符比较完必定会有结果 阅读全文
posted @ 2016-03-26 23:58 破荒 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近开始学习java基本技术,在这里总结一下我学到的内容: 1、Java的基本历史 java起源于SUN公司的一个GREEN的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发 送信息控制电视机、冰箱等。 2、Java的版本分类,以及每种版本的应用方向 三种版本: JME:是 阅读全文
posted @ 2016-03-25 23:31 破荒 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)