任性第一步:数据类型与运算符小结

任性第一步:数据类型与运算符

1.0变量的类型初识

变量:变量是指程序运行时可变的量相当于开辟一个内存空间来保存数据。

整型变量  int 变量名 =初始值;

注:int占四个字节与操作系统无直接的关系,其中8个二进制位为一个字节(byte),4个字节的表示数据范围-2^31-2^31-1.

长整型变量 long 变量名=初始值;

如 long num =10L;

long占8个字节数据范围-2^63--2^63-1.

双精度浮点型变量 double 变量名=初始值;

8个字节数据范围不能用单纯的-2^n表示遵循IEEE754标准。

单精度浮点型 float 变量名=初始值;

占4个字节数据范围也遵循IEEE754标准。

字符类型变量 char 变量名=初始值;

java中使用nuicode表示字符,一个字符占2个字节。

字节类型变量 byte 变量名=初始值;

只占一个字节数据范围表示为(-128-127)。

短整型变量 short 变量名=初始值;

short只占2个字节。

布尔类型 boolean 变量名=初始值;

boolean类型变量只有两种取值,一个是true表示真另一个是false表示假。

字符串类型变量 string 变量名="初始值";

string不是基本数据类型,是引用类型。字符串+操作;表示的是字符串的拼接。

变量的命名规则:

1.一个变量名只能包括数字、字母、下划线(-);

2.不能以数字开头;

3.严格区分大小写;

注:变量名用小驼峰,类名用大驼峰。

常量:指的是运行不发生变化的量。

字面常量如10、a等

final关键字修饰的常量。

相互赋值:表示范围小的能隐形转换成范围大的反之不能。

int和boolean是毫不相干的变量类型不能相互赋值。

使用强制类型转换能够把double强制转成int但是有以下问题

1.强制转换可能导致精度的丢失;

2.强制转换不是一定能够成功的,互不相干的类型之间不能强制转换;

3.将一个字面常量进行赋值时java自动对数字检测。

理解数的提升int和long的混合运算

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.
结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来
接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
 
byte 和 byte 的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
 
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都
提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于
4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算。
int和String的转换
int num=10;
方法一
Strng str1=num+" ";
方法二
String str2=tring.valueof.(num);

2.运算符

1.int/int结果还是int,需要用double来计算;

2.增量赋值运算符 += -= *= /= %=

int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
3.(1) 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
   (2) 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.
关系运算符  ==   !=    > <  <=   >=
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是boolean类型。
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false。
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果是true。
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
&& 和 ||都遵守短路原则;
1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
按位与 &: 如果两个二进制都是1结果为1,否则为0.
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为0,相异则结果为1.
移位运算符有三个:<< >> >>>都是按照二进制运算。
左移 <<: 最左侧不要,最右侧补0.
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
注意:
1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替。
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值。

 

posted @ 2020-10-11 21:11  嵇康不想打铁  阅读(99)  评论(0)    收藏  举报