06 - TS 泛型
泛型简介
什么是泛型?
泛型, 或者说提取了一类事物的共性特征的一种抽象。比如说,松树、柳树都是树,在程序里有3种表达: - 接口(Interface) - 继承(Inheritance) - 泛型(Generics) 继承是一种强表达。 松树继承于树,松树同时也是木材。这样关系的表达,要么让松树多重集成(树、木材),要么松树<-树<-木材。 无论哪种,增加程序设计复杂度,也加强了继承关系的维护成本(或者说耦合)。这么看,关系太强,反而不好! 接口是一种方面(Aspect)描述。比如松树可以生长,那么松树是:Growable;动植物都可以进化,那么它们是Evolvable。 一个类型可以拥有多个方面的特性。 泛型(Generics)是对共性的提取(不仅仅是描述)。
class BedMaker<T> { make(){ } } const A = new BedMaker<红木>() const B = new BedMaker<桃木>() - 木头可以制造床,但是不是所有的木头可以制造床 - 制造床()这个方法,放到木头类中会很奇怪,因为木头不仅仅可以制造床 - 同理,让木头继承于“可以制造床”这个接口也很奇怪 奇怪的代码展示: class 红木 implements IMakeBed{ makeBed(){} }
设计IMakeBed 的目标是为了拆分描述事物不同的方面(Aspect),其实还有一个更专业的词汇——关注点(Interest Point)。
拆分关注点的技巧,叫做关注点分离。如果仅仅用接口,不用泛型,那么关注点没有做到完全解耦。 划重点:泛型是一种抽象共性(本质)的编程手段,它允许将类型作为其他类型的参数(表现形式),从而分离不同关注点的实现(作用)。 Array<T> 分离的是数据可以被线性访问、存储的共性。
Stream<T>分离的是数据可以随着时间产生的共性。
Promise<T>分离的是数据可以被异步计算的特性。
初次接触泛型
// 一个identity函数是自己返回自己的函数
// 当然可以声明它是:number -> number function identity(arg: number): number { return arg; }
// 为了让identity支持更多类型可以声明它是any function identity(arg: any): any { return arg; }
// any会丢失后续的所有检查,因此可以考虑用泛型 function identity<Type>(arg: Type): Type { return arg; } let output = identity<string>("MyString")
// 不用显示的指定<>中的类型 // let output = identity("MyString") output = 100 // Error
- <>叫做钻石操作符,代表传入的类型参数
泛型类的使用
泛型类的例子。 class GenericNumber<NumType> { zeroValue: NumType; add: (x: NumType, y: NumType) => NumType; } let myGenericNumber = new GenericNumber<number>(); myGenericNumber.zeroValue = 0; // (number, number) -> number myGenericNumber.add = function (x, y) { return x + y; }; let stringNumeric = new GenericNumber<string>(); stringNumeric.zeroValue = ""; stringNumeric.add = function (x, y) { return x + y; };
当然推荐将声明(Declaration)和定义(Definition)写到一起: class GenericNumber<T> { zeroValue : T constructor(v : T){ this.zeroValue = v } add(x : T, y : T) { return x + y } }
泛型约束
下面的程序会报错: function loggingIdentity<Type>(arg: Type): Type { console.log(arg.length); // Property 'length' does not exist on type 'Type'. return arg; }
考虑为arg增加约束: interface Lengthwise { length: number; } function loggingIdentity<Type extends Lengthwise>(arg: Type): Type { console.log(arg.length); return arg; }小技巧keyof 操作符
可以用keyof关键字作为泛型的约束。 type Point = { x: number; y: number }; type P = keyof Point; // P = "x" | "y" 如下面这个例子: function getProperty<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) { return obj[key]; } let x = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }; getProperty(x, "a"); getProperty(x, "m"); // Argument of type '"m"' is not assignable to parameter of type '"a" | "b" | "c" | "d"'.
为什么可以这么做? 对TS而言所有对象的key是静态的。 const a = {x : 1, y : 2} a.z = 3 // Error 因为是静态的,所以可以用keyof 操作符求所有的key。如果一个对象的类型是any ,那么keyof就没有意义了。
实例化泛型类型
function create<Type>(c: { new (): Type }): Type { return new c(); } create(Foo) // Foo的实例
一个不错的例子: class BeeKeeper { hasMask: boolean = true; } class ZooKeeper { nametag: string = "Mikle"; } class Animal { numLegs: number = 4; } class Bee extends Animal { keeper: BeeKeeper = new BeeKeeper(); } class Lion extends Animal { keeper: ZooKeeper = new ZooKeeper(); } function createInstance<A extends Animal>(c: new () => A): A { return new c(); } createInstance(Lion).keeper.nametag; createInstance(Bee).keeper.hasMask;
总结
思考:什么时候用接口?什么时候用泛型? 思考:将类型作为参数传递,并实例化有哪些应用场景? 思考:这个程序会不会报错? function add<T>(a : T, b : T){ return a + b }
1. 什么时候用接口?什么时候用泛型?
接口和泛型在TypeScript中都是用来定义类型的工具,但它们的使用场景和目的有所不同: - 使用接口: 1. 当你需要定义一个对象的结构或形状时。例如,定义一个函数的参数对象或一个类的结构。 2. 当你希望定义一个代码合同,让其他代码遵循这个合同时。例如,一个类实现了某个接口,就必须遵循该接口的结构。 3. 当你希望重用某种结构,但不关心其具体类型时。 - 使用泛型: 1. 当你希望函数、类或接口能够工作于多种类型,但又不希望丢失类型信息时。 2. 当你希望提供类型安全,但又希望避免使用any类型时。 3. 当你希望创建可重用的组件,这些组件可以支持多种类型的数据时。
2. 将类型作为参数传递,并实例化有哪些应用场景?
将类型作为参数传递并实例化在TypeScript中是泛型的一个重要应用。其应用场景包括但不限于: 1. 创建通用的数据结构,如数组、链表、字典、队列等。 2. 编写通用的工具函数,如用于获取数组中的最小值、最大值的函数。 3. 在开发框架或库时,为用户提供灵活的API,让用户可以传入自定义的类型。 4. 在响应式编程或者与API交互时,处理不同类型的响应数据。 5. 在某些设计模式中,如工厂模式,根据传入的类型参数实例化并返回对应的对象。
3. 这个程序会不会报错?
```tsx function add<T>(a : T, b : T){ return a + b } ``` 该程序会报错。因为泛型T的具体类型是未知的,所以不能保证类型T支持+操作符。除非你添加了一些约束或类型断言来确保T是一个可以进行加法操作的类型。