http://www.gracecode.com/Main/Category/38
1
<?php
2
// 定义 PI 一分的角度的值
3
define("PII", M_PI/180);
4
5
// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色
6
$im = imagecreate(670,500);
7
$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
8
$g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00);
9
10
// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270
11
function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) {
12
global $im;
13
$B = 50;
14
$C = 9;
15
$s1 = 2;
16
$s2 = 3 ;
17
$s3 = 1.2;
18
if($L > $s1) {
19
// 计算叶子的定位 上面
20
$x2 = $x + $L * cos($a * PII);
21
$y2 = $y + $L * sin($a * PII);
22
$x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
23
$y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
24
$x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
25
$y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
26
27
// 计算叶子的定位 下面
28
$x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII);
29
$y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII);
30
$x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
31
$y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
32
$x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
33
$y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
34
35
// 别分画叶子的主干以及叶面
36
ImageLine($im, (int)$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g);
37
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g);
38
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g);
39
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g);
40
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g);
41
42
// 再次递归调用本身
43
drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C);
44
drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B);
45
drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B);
46
drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B);
47
drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B);
48
}
49
}
50
51
// 实例化
52
drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270);
53
header("Content-type: image/png");
54
imagepng($im);
55
?>
56
<?php 2
// 定义 PI 一分的角度的值 3
define("PII", M_PI/180); 4
5
// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色 6
$im = imagecreate(670,500); 7
$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF); 8
$g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00); 9
10
// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270 11
function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) { 12
global $im; 13
$B = 50; 14
$C = 9; 15
$s1 = 2; 16
$s2 = 3 ; 17
$s3 = 1.2; 18
if($L > $s1) { 19
// 计算叶子的定位 上面 20
$x2 = $x + $L * cos($a * PII); 21
$y2 = $y + $L * sin($a * PII); 22
$x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII); 23
$y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII); 24
$x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII); 25
$y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); 26
27
// 计算叶子的定位 下面 28
$x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII); 29
$y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII); 30
$x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII); 31
$y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); 32
$x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII); 33
$y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII); 34
35
// 别分画叶子的主干以及叶面 36
ImageLine($im, (int)$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g); 37
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g); 38
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g); 39
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g); 40
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g); 41
42
// 再次递归调用本身 43
drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C); 44
drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B); 45
drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B); 46
drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B); 47
drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B); 48
} 49
} 50
51
// 实例化 52
drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270); 53
header("Content-type: image/png"); 54
imagepng($im); 55
?> 56

在我个人的 PHP 编程经验中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解
header("Content-type: text/plain");
function static_function () {
static $i = 0;
if ($i++ < 10) {
echo $i . "\n";
static_function();
}
}
static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。
浙公网安备 33010602011771号