JavaScript详解
JavaScript详解
1、什么是JavaScript
1.1、概述
javaScript是一门世界上最流行的脚本语言
java、javaScript
10天就开发出来了~
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是javaScript的一个标准
最新版本已经到se6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境---线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入javaSciprt
1、内部标签
<script>
//......
</script>
2、外部引入
abs.js
//.....
Test.html
<script src="js/qj.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写javascript代=代码
<script>
alert('hello,world');
</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script,必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,也是默认就是javaScript -->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var scort = 70;
// 2.条件控制
if (scort > 60 && scort < 70) {
alert("60~70")
} else if (scort > 70 && scort < 80) {
alert("70~80")
} else {
alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!sout
/*
*
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知

2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频....
变量
var 1a;
numbre
js不区分小数和整数,number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
'abc'"abc"
布尔值
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,则结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符!!!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001;
null 和 undefined
- null 空
- Undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用 []
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,5,6,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person (1,2,3,4,5,);
var person ={
name:"请将",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
> person.name
< "请将"
> person.age
< 3
2.4、严格检测模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IEDA 需要设置ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都是用 let 去定义~
-->
<script>
'use strict';
//默认是全局变量
let i = 1;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3、数据类型
3.1、字符串
- 正常字符串我们使用"" 或者''
- 注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
- 多行字符串编写
//单反引号 tab 上面的按钮
var msg=
`hello
world
你好呀
你好`
- 模版字符串
let name = "qingjiang";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`;
- 字符串长度
str.length
- 字符串的可变性,是不可变的
- 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
-
student.indexOf('t')//字符在第几个位置,输出位置
-
substring
[ ) student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3)//含头不含尾
3.2、数组
Array可以包好任意的数据类型
var arrr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[0]
arrr[0] =1 ;
-
长度
arr.length注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
-
indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexof(2)
1
字符串的“1”和数字1是不同的
- slice() S 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
- push(),pop()
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
-
unshift() shift() 头部
unshift:压入到头部 shift:弹出头部的一个元素 -
排序 sort()
arrr.sort() -
元素反转
arr.reverse() -
concat()
> arr.concat([7,8,9]) < [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9] (8)注意: concat() 并没有修改数组,知识会返回一个新的数组
-
链接符 join
< [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9] (8) > arr.join('-') < "1-2-3-4-5" -
多维数组
arr=[[1,2],[3,4]["5","6"]]; arr[1][1] 4数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名={
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
let person={
name:"kuangsheng",
age:3,
email:"34235323123@qq.com",
score: 0
}
js中对象,{.....}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
javaScript 中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
-
对象赋值
person.name = "qingjiang" "qingjiang" person.name "qingjiang" -
使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
-
动态的删减属性
delete person.name true psrson -
动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha. = "haha" "haha" person -
判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!
'age' in person true //继承 'toSring' in person true -
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty
person.hasOwnProperty('toString') false person,hasOwnProperty('age') true
3.4、流程控制
if判断
let age = 3;
if (age>3){//第一个判断
alert("haha");
}else if(age >5){ //第二个判断
alert("xixi");
}else{ //否则
alert("kuwa~");
}
循环,避免死循环
while {
age = age+1;
console.log(age);
}
do (age<100){
age = age+1;
console.log(age);
}while (age<100)
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入
//函数
let age = [12,3,4,5,2,3,4,2,3,3];
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for...in
//函数
/*
* for(Type str;el){}*/
//for(var index in object){}
for (var num in age ){
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
}
console.log(age[num]);
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性
Map:
//ES6 map
//学生的成绩,学生的名字
// let names = ["tom","jack","haha"];
// let scores= [100,90,80];
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
let name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete('tom');//删除
console.log(name);
Set:无序不重复的集合
let set = new Set([3,1,2,1,1,1]);//set可以去重
set.add(1);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素!
3.6、iterator
ES6新特性
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
//通过for of 实现遍历/for in是下标
let arr = [3,4,5];
for (let x of arr){
console.log(x);
}
遍历map
let map = new Map([["tom",100],["jack",90],["hah",80]]);
for (let x of map){
console.log(x);
}
遍历set
let set = new Set([3,4,5,6]);
for (let x of set){
console.log(x);
}
4、函数
4.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){.....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来时否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?
function abs(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个js免费赠送的关键字,
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
function abs(x){
console.log("x=>"+x);
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if(x>= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~
rest
以前:
if (arguments.length>2){
for (var i = 2;i<arguments.length;i++){
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~
<script>
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用...标识
4.2、变量的作用域
在javaSript中,var定义变量实际时有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)
function qj() {
var x = 1;
x= x+1;
}
x = x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x = 1;
x= x+1;
}
function qj2() {
var x = 1;
x= x+1;
}
function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2() {
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//innerA
}
console.log('outer'+x);//outer1
qj2();
}
假设在JavaScript中 函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x"+y;
console.log(x);
var y= 'y';
}
结果:yundefined
说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2() {
var y;
var x = "x"+y;
console.log(x);
y= 'y';
}
这个是在javaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function qj2() {
//var x,y,z....
var x = 1,
y= x+1,
z,i;
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = "xxx";
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alter()这个函数本身也是一个window变量。
var x = "xxx";
window.alert(x);
let old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现 alter()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert= old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefernceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var kuangApp={};
//定义全局变量
kuangApp.name = 'kuangsheng';
kuangApp.add = function (a,b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
JQuery
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题:i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题:i 出了这个作用域还可以使用
}
建议使用let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI ='3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI ='3.14';//只读变量
console.log(PI);
// PI = '123';
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name: '秦将',
birth:2020,
//方法
age: function () {
//今年 - 出生的年月
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge() {
//今年 - 出生的年月
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var kuangshen = {
name: '秦将',
birth:2020,
//方法
age: getAge
}
//kuangsheng.age() ok
//getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
//今年 - 出生的年月
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var kuangshen = {
name: '秦将',
birth:2020,
//方法
age: getAge
};
var xiaoming = {
name: '小明',
birth:2020,
//方法
age: getAge
};
//kuangsheng.age() ok
//getAge() NaN
getAge.apply(kuangshen,[]);//this,指向了kuangshen,参数为空可以去调用xiaoming的也可以调用kuangshen的
5、内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
基本使用
let now = new Date();//Sun Mar 21 2021 20:38:00 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11月
now.getDay();//星期几
now.getDate();//日期
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1616401935372));//时间戳转为时间
转换
> now.toLocaleTimeString()
< "下午4:32:15"//注意,调用是一个方式,不是一个属性!
> now.toLocaleString()
< "2021/3/22 下午4:32:15"
5.2、JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number,string
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name:"qingjiang",
age:3,
sex:"男"
};
//对象转化为json字符串 {"name":"qingjiang","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser= JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qingjiang","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj ={a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":'hello',"b":'hellob'}';
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- JQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、C#。。。。面向对象,javascript有一些区别!
类:模版
对象:具体的实例
在javaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name:"qingjiang",
age:3,
run:function () {
console.log(this.name = "run.....");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly:function () {
console.log(this.name + "fly...");
}
};
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
this.name= name;
}
//给student新增一个方法(以前的方法,现在已经淘汰)
Student.prototype.hello = function () {
alert('hello')
}
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//ES6之后==========
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello (){
alert('hello');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
2、继承
<script>
//ES6之后==========
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello (){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
let xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",123);
</script>
本质:查看对象原型
原型链
_ proto _:
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
javaScript和浏览器的关系?
javaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox Linux
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window代表 浏览器窗口
> window.innerHeight
< 549
> window.innerWidth
< 960
> outerWidth
< 960
> outerHeight
< 995
//大家可以调整浏览器窗口试试,
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
> navigator.appName
< "Netscape"
> navigator.appVersion
< "5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_6) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0.3 Safari/605.1.15"
> navigator.userAgent
< "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_6) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0.3 Safari/605.1.15"
> navigator.platform
< "MacIntel"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
> screen.width
< 1920
> screen.height
< 1080
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/JavaScript/lesson02/7.class%E7%BB%A7%E6%89%BF.html?_ijt=l3jp5qscu0mdr6uobgeo2d4fdu"
protocol: "http:"
reload: function()//刷新网页
//设置新的地址
assign: function('https://www.baidu.com/')
document(内容:Dom)
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
> document.title
< "百度一下,你就知道"
> document.title='狂神说'
< "狂神说"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
let dl = document.getElementById("app");
获取cookie
> document.cookie
< "BA_HECTOR=84akal8g0k84a484ul1g5lv4t0r; H_PS_PSSID=33241_33750_33344_31660_33689_33757_33675_33392_33714_26350_33652"
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器~-->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward()//前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型,
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
//对应 css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后我们必须使用jQuery();
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById("id1");
</script>
操作文本
id1.innerText='456'修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签
操作JS
id1.style.color = 'yellow';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize= '20px';//— 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
fahter.removeChile(self);
//删除是一个动态的过程,角标会动态变化
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
注意:删除多个节点的的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
9、表单操作(验证)
表单是什么 form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框

浙公网安备 33010602011771号