JavaScript详解

JavaScript详解

1、什么是JavaScript


1.1、概述

javaScript是一门世界上最流行的脚本语言

java、javaScript

10天就开发出来了~

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript它可以理解为是javaScript的一个标准

最新版本已经到se6版本~

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境---线上环境,版本不一致

2、快速入门


2.1、引入javaSciprt

1、内部标签

<script>
//......
</script>

2、外部引入

abs.js

//.....

Test.html

<script src="js/qj.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签内,写javascript代=代码
    <script>
        alert('hello,world');
    </script>-->
    <!--外部引入-->
    <!--注意:script,必须成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,也是默认就是javaScript   -->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>


<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1.定义变量    变量类型    变量名 = 变量值
        var scort = 70;
        // 2.条件控制
        if (scort > 60 && scort < 70) {

            alert("60~70")
        } else if (scort > 70 && scort < 80) {
            alert("70~80")

        } else {
            alert("other");
        }
        //console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!sout
        /*
        *
        * */
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知

截屏2021-03-20 下午3.51.44

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频....

变量

var 1a;

numbre

js不区分小数和整数,number

123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 	//负数
NaN		//not a number
Infinity 	//表示无限大

字符串

'abc'"abc"

布尔值

逻辑运算

&&	两个都为真,结果为真 
||	一个为真,则结果为真
!	真即假,假即真

比较运算符!!!!重要!

=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3)===(1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001;

null 和 undefined

  • null 空
  • Undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

        //保证代码的可读性,尽量使用 []
        var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
        new Array(1,12,3,4,5,6,'hello');

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new Person (1,2,3,4,5,);
var person ={
    name:"请将",
    age:3,
    tags:['js','java','web','...']
}

取对象的值

> person.name
< "请将"
> person.age
< 3

2.4、严格检测模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IEDA 需要设置ES6语法
    'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行
    局部变量建议都是用 let 去定义~
    -->
    <script>
        'use strict';
       //默认是全局变量
       let i = 1;
       //ES6 let
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

image-20210320171157267

3、数据类型

3.1、字符串

  1. 正常字符串我们使用"" 或者''
  2. 注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d  \u#### Unicode字符
\x41		Ascll字符
  1. 多行字符串编写
//单反引号 tab 上面的按钮
var msg=
    `hello
world
你好呀
你好`
  1. 模版字符串
let  name = "qingjiang";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`;
  1. 字符串长度
str.length
  1. 字符串的可变性,是不可变的
  2. 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
  1. student.indexOf('t')//字符在第几个位置,输出位置

  2. substring

    [  )
     student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
     student.substring(1,3)//含头不含尾
    

3.2、数组

Array可以包好任意的数据类型

var arrr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[0]
arrr[0] =1 ;
  1. 长度

    arr.length
    

    注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

  2. indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexof(2)
1

字符串的“1”和数字1是不同的

  1. slice() S 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
  2. push(),pop()
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
  1. unshift() shift() 头部

    unshift:压入到头部
    shift:弹出头部的一个元素
    
  2. 排序 sort()

    arrr.sort()
    
  3. 元素反转

    arr.reverse()
    
  4. concat()

    > arr.concat([7,8,9])
    < [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9] (8)
    

    注意: concat() 并没有修改数组,知识会返回一个新的数组

  5. 链接符 join

    < [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9] (8)
    > arr.join('-')
    < "1-2-3-4-5"
    
  6. 多维数组

    arr=[[1,2],[3,4]["5","6"]];
    arr[1][1]
    4
    

    数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名={
    属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值
}
        let person={

            name:"kuangsheng",
            age:3,
            email:"34235323123@qq.com",
            score: 0 
        }

js中对象,{.....}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

javaScript 中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

  1. 对象赋值

    person.name = "qingjiang"
    "qingjiang"
    person.name
    "qingjiang"
    
  2. 使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

  3. 动态的删减属性

    delete person.name
    true
    psrson
    
  4. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可

    person.haha. = "haha"
    "haha"
    person
    
  5. 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!

    'age' in person
    true
    //继承
    'toSring' in person
    true
    
  6. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty

    person.hasOwnProperty('toString')
    false
    person,hasOwnProperty('age')
    true
    

3.4、流程控制

if判断

let age = 3;
if (age>3){//第一个判断
    alert("haha");
}else if(age >5){ //第二个判断
    alert("xixi");
}else{ //否则
  	alert("kuwa~");
}

循环,避免死循环

while {
    age = age+1;
    console.log(age);
}
do (age<100){
    age = age+1;
    console.log(age);
}while (age<100)

for循环

for (let i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i);
}

forEach循环

5.1引入

//函数
let age = [12,3,4,5,2,3,4,2,3,3];
age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})

for...in

//函数
/*
* for(Type str;el){}*/
//for(var index in object){}
for (var num in age ){
    if (age.hasOwnProperty(num)){
        console.log("存在")
    }
    console.log(age[num]);
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性

Map:

        //ES6   map
        //学生的成绩,学生的名字
        // let names = ["tom","jack","haha"];
        // let scores= [100,90,80];
        let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
        let name = map.get('tom');//通过key获得value
        map.set('admin',123456);//新增或修改
				map.delete('tom');//删除
        console.log(name);

Set:无序不重复的集合

        let set = new Set([3,1,2,1,1,1]);//set可以去重
        set.add(1);//添加
				set.delete(1);//删除
        console.log(set.has(3));//是否包含某个元素!

3.6、iterator

ES6新特性

作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!

遍历数组

//通过for of 实现遍历/for in是下标
let arr = [3,4,5];
for (let x of arr){
    console.log(x);
}

遍历map

let map = new Map([["tom",100],["jack",90],["hah",80]]);
for (let x of map){
    console.log(x);
}

遍历set

let set = new Set([3,4,5,6]);
for (let x of set){
    console.log(x);
}

4、函数


4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
  
  if(x>= 0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
  if(x>= 0){
    return x;
  }else{
    return -x;
  }
}

function(x){.....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)//10
abs(-10)//10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来时否存在的问题?假设不存在参数,如何规避?

function abs(x){
    //手动抛出异常来判断
    if(typeof x!=='number'){
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键字,

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

function abs(x){
    console.log("x=>"+x);
    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>= 0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~

rest

以前:

if (arguments.length>2){
    for (var i = 2;i<arguments.length;i++){
        
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~

<script>
    function aaa(a,b,...rest) {
        console.log("a=>"+a);
        console.log("b=>"+b);
        console.log(rest);
    }

rest参数只能写在最后面,必须用...标识

4.2、变量的作用域

在javaSript中,var定义变量实际时有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包

function qj() {
    var x = 1;
    x= x+1;
}
x = x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
    var x = 1;
    x= x+1;
}

function qj2() {
    var x = 1;
    x= x+1;
}
function qj() {
    var x = 1;
    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
    function qj2() {
        var y = x + 1;//2
    }
    var z = y + 1;//
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj() {
    var x = 1;
    function qj2() {
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x);//innerA
    }
    console.log('outer'+x);//outer1
    qj2();
}

假设在JavaScript中 函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量

提升变量的作用域

function qj() {
    var x = "x"+y;
    console.log(x);
    var y= 'y';
}

结果:yundefined

说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2() {
    var y;
    var x = "x"+y;
    console.log(x);
    y= 'y';
}

这个是在javaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护

function qj2() {
    //var x,y,z....
    var x = 1,
        y= x+1,
        z,i;
    //之后随意用
    
}

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function f() {
    console.log(x);

}
f();
console.log(x);

全局对象 window

var x = "xxx";
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alter()这个函数本身也是一个window变量。

var x = "xxx";
window.alert(x);
let old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function () {

};
//发现 alter()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert= old_alert;
window.alert(456);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefernceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如何能够减少冲突?

//唯一全局变量
var kuangApp={};

//定义全局变量
kuangApp.name = 'kuangsheng';
kuangApp.add = function (a,b) {
    return a+b;

}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

JQuery

局部作用域 let

function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//问题:i 出了这个作用域还可以使用

}

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//问题:i 出了这个作用域还可以使用

}

建议使用let去定义局部作用域的变量;

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var  PI ='3.14';
console.log(PI);
PI = '123';//可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

const  PI ='3.14';//只读变量
console.log(PI);
// PI = '123';

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
    name: '秦将',
    birth:2020,
    //方法
    age: function () {
        //今年 - 出生的年月
        let now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

function getAge() {

    //今年 - 出生的年月
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var kuangshen = {
    name: '秦将',
    birth:2020,
    //方法
    age: getAge
}
//kuangsheng.age() ok
//getAge()  NaN  window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向

function getAge() {

    //今年 - 出生的年月
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var kuangshen = {
    name: '秦将',
    birth:2020,
    //方法
    age: getAge
};
var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth:2020,
    //方法
    age: getAge
};
//kuangsheng.age() ok
//getAge()  NaN
getAge.apply(kuangshen,[]);//this,指向了kuangshen,参数为空可以去调用xiaoming的也可以调用kuangshen的

5、内部对象


标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1、Date

基本使用

let now = new Date();//Sun Mar 21 2021 20:38:00 GMT+0800 (中国标准时间)
 now.getFullYear();//年
 now.getMonth();//月  0~11月
now.getDay();//星期几
 now.getDate();//日期
 now.getMinutes();//分
 now.getSeconds();//秒
 now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数

console.log(new Date(1616401935372));//时间戳转为时间
 

转换

> now.toLocaleTimeString()
< "下午4:32:15"//注意,调用是一个方式,不是一个属性!
> now.toLocaleString()
< "2021/3/22 下午4:32:15"

5.2、JSON

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在javaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number,string

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
    name:"qingjiang",
    age:3,
    sex:"男"
};
//对象转化为json字符串  {"name":"qingjiang","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser= JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qingjiang","age":3,"sex":"男"}');

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj ={a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":'hello',"b":'hellob'}';

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • JQuey封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程


原型对象

javascript、java、C#。。。。面向对象,javascript有一些区别!

类:模版

对象:具体的实例

在javaScript这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {
    name:"qingjiang",
    age:3,
    run:function () {
        console.log(this.name = "run.....");
    }
};
var xiaoming = {
    name:"xiaoming"
};
//小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
    fly:function () {
        console.log(this.name + "fly...");

    }
};
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
    this.name= name;

}
//给student新增一个方法(以前的方法,现在已经淘汰)
Student.prototype.hello = function () {
    alert('hello')
}

class继承

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

//ES6之后==========
//定义一个学生的类
class Student {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    hello (){
        alert('hello');
    }
}
        var xiaoming = new Student("xiaoming");

2、继承

<script>
    //ES6之后==========
    //定义一个学生的类
    class Student {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        hello (){
            alert('hello');
        }
    }
    class XiaoStudent extends Student{
        constructor(name,grade) {
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        myGrade(){
            alert('我是一名小学生');
        }
    }
    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    let xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",123);
</script>

本质:查看对象原型

image-20210324161521343

原型链

_ proto _:

image-20210324162209906

7、操作BOM对象(重点)


浏览器介绍

javaScript和浏览器的关系?

javaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox Linux

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表 浏览器窗口

> window.innerHeight
< 549
> window.innerWidth
< 960
> outerWidth
< 960
> outerHeight
< 995
//大家可以调整浏览器窗口试试,

Navigator(不建议使用)

Navigator,封装了浏览器的信息

> navigator.appName
< "Netscape"
> navigator.appVersion
< "5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_6) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0.3 Safari/605.1.15"
> navigator.userAgent
< "Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_6) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/14.0.3 Safari/605.1.15"
> navigator.platform
< "MacIntel"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

代表屏幕尺寸

> screen.width
< 1920
> screen.height
< 1080

location(重要)

location 代表当前页面的URL信息

host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/JavaScript/lesson02/7.class%E7%BB%A7%E6%89%BF.html?_ijt=l3jp5qscu0mdr6uobgeo2d4fdu"
protocol: "http:"
reload: function()//刷新网页
//设置新的地址
assign: function('https://www.baidu.com/')

document(内容:Dom)

document 代表当前的页面,HTML DOM文档树

> document.title
< "百度一下,你就知道"
> document.title='狂神说'
< "狂神说"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
    let dl = document.getElementById("app");

获取cookie

> document.cookie
< "BA_HECTOR=84akal8g0k84a484ul1g5lv4t0r; H_PS_PSSID=33241_33750_33344_31660_33689_33757_33675_33392_33714_26350_33652"

劫持cookie原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器~-->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly

history(不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history.back()//后退
history.forward()//前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型,

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

//对应 css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild

这是原生代码,之后我们必须使用jQuery();

更新节点

<div id="id1">

</div>
<script>
    var id1 = document.getElementById("id1");
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456'修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作JS

id1.style.color = 'yellow';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize= '20px';//— 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
    <script>
      var self = document.getElementById('p1');
			var father = p1.parentElement;
			fahter.removeChile(self); 
			//删除是一个动态的过程,角标会动态变化
			father.removeChild(father.children[0]);
			father.removeChild(father.children[1]);
			father.removeChild(father.children[2]);
    </script>

注意:删除多个节点的的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

9、表单操作(验证)

表单是什么 form DOM 树

  • 文本框 text
  • 下拉框
posted @ 2021-03-25 20:09  武藤游戏_ov  阅读(203)  评论(0)    收藏  举报