面向对象编程OOP
面向对象编程OOP
什么是面向对象
面向对象的定义:
分类的思维方式
把程序分块,分功能的进行设计
先对这些分类进行单独思考,然后在对莫个分类下的细节进行面向过程的思索
最后在整合起来,非常适合处理负载,需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
面向对象本质:
以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象的概念
把对象的共同点抽出来,猫和老虎都是猫科动物,类似于
三大特性
-
封装
把对象进行封装,只留一个接口
-
继承
子类对于父类的继承和扩展,具有父类的借口和方法
-
多态
注:
- 从认识论角度先考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
回顾方法的定义
代码片段如下:
//Demo01 类
public class Demo01 {
// main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
* 修饰符 返回值类型 方法名(...){
* //方法体
* return 返回值
* */
// return 结束方法,返回一个结果
public String sayHello() {
return "hello,world";
}
public int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;//三元运算符
}
// 数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException{
}
}
回顾方法的调用
代码片度如下:
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student.say();
// 实例化这个类 new
// 对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.says();
}
// static和类一起加载的,所以静态方法无法调用非静态方法
// 非静态方法类实例化 之后才存在
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 实际参数和形式参数的类型要对应!
int add = Demo03.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
引用传递和值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a); //输出结果为1
}
// 返回值为空
public static void change(int a){
a =10;
}
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//秦疆
}
public static void change(Person person){
// person是一个对象:指向---->Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="秦疆";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
类与对象的关系
代码片段如下:
总共有两个类,一个是启动类,还有一个是学生类
//学生类
public class Student {
// 属性:字段
String name;//null
int age;//0
// 方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
//学程序好?对世界进行更好的建模!
//启动类
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 类:抽象的,实例化
// 类实例化之后会返回一个自己的对象!
// student对象就是一个Student类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name ="小明";
xiaoming.age =3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name ="小红";
xh.age =3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
构造器详解
代码片段如下:
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(默认构造器)
// 显示都定义构造器
String name;
// 实例化初始值
// 1.使用new关键字,本质是在调用构造器
// 2.用来初始化值
public Person(){
this.name ="qinjiang";
}
// 有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name =name;
}
// command+n 可以快捷键生成构造器
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// new实例化一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//qinjiang
}
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
* */
创建对象内存分析
代码片段如下:
//内存分析案例
public class Pet {
String name;
int age;
// 无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog =new Pet();
dog.name ="旺财";
dog.age= 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
* */
内存分析画图实例:
简单小结类与对象
代码片段如下:
public class Application {
public static void main(String[] args) {
/*
* 1.类与对象
* 类十一模板:抽象,对象是一个具体的实例
* 2.方法
* 定义、调用!
*
* 3.对应的引用
* 引用类型: 基本类型(8)
* 对象是通过引用来操作的:栈--->堆
* 4.属性:字段Field 成员变量
* 默认初始化:
* 数字:0 0.0
* char: u0000
* boolean: false
* 引用:null
* 修饰符 属性类型 属性名 =属性值!
*
* 5.对象的创建和使用
* -必须使用new 关键子创造对象,构造器 Person kuangshen =new Person();
* -对象的属性 kuangshen.name
* -对象的方法 kuangshen.sleep()
*
* 6.类:
* 静态的属性
* 动态的行为*/
}
}
封装
该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
记住这句话:属性私有,get/set
代码片段如下:
//类 private:私有
public class Student {
// 属性私有
private String name;// 名字
private int id;// 学号
private char sex;// 性别
private int age;
// 提供一些可以操作这个属性的方法!
// 提供一些public的get、set方法
// get 获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
// set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
�
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) {//不合法
age = 3;
} else {
this.age = age;
}
}
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.setName("秦疆");
System.out.println(student.getName());
student.setAge(999);//不合法的
System.out.println(student.getAge());
}
}
* */
继承
继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间更关系还有依赖、组合、聚合等。继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
代码片段如下:
父类:
//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
//Person 人:父类
public class Person /*extends Object*/{
// public
// protected
// default
// private 无法继承
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
子类:
//学生 is 人:派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
// control+h 查看父类子类关系
}
//老师 is 人 派生类,子类
public class Teacher extends Person {
}
Super详解
Super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
1. this:本身调用者这个对象
2. super:代表父类对象的应用
前提
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
- this():本类的构造
- super():父类的构造!
代码片段如下:
Person父类:
//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
//Person 人:父类
public class Person /*extends Object*/ {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "kuangshen";
// 私有的东西无法被继承!
public void print() {
System.out.println("Person");
}
}
Student子类:
//学生 is 人:派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
public Student(){
// 隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name ="qingjiang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
public void test(String name){
System.out.println(name);//秦疆
System.out.println(this.name);//qingjiang
System.out.println(super.name);//kuangshen
}
}
方法重写
重写的定义:
需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大:pubile>Protected>Default>private(父类继承里面,假如父类的方法是proteced,继承过来可以改成pubilc,但是不能改成private)
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException-->Exception(大)
重写,子类的方法和父类的必须要一致,方法体不同!
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
- conmmand+ n;override;
代码片段:
控制台:
public class Application {
// 静态的方法和非静态的方法区别很大!
// 静态方法://方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
// 非静态:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
// 父类的引用指向类子类,向上转型
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
}
子类A类:
//继承
public class A extends B{
// Override 重写
@Override//注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
父类B类:
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
多态
多态的定义:
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但够可以指向对象的引用的类型有很多
注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象,两个类型都有的方法,就执行子类,Father f1=new Son();
- Static 方法,属于类,它不属于实例饿
- fianl 常量
- private方法
多态存在的条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
代码片段
父类:
public class Person {
public void run() {
System.out.println("run");
}
}
子类:
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
控制台
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 一个对象的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
// 可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
// Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
// Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
// 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
}
}
instanceof和类型转换
只要前面的引用类型和后面的比较有继承关系就不会报错,然后继承关系和后面的比较如果是线性的,就会返回true,如果不是线性的就会返回false
关于instanceof的代码:
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// Object>String
// Object>Person>Teacher
// Object>Person>Student
Object object = new Student();
// System.out.println( X instanceof Y);//能不能编译通过!看x和y之间有没有关系
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
// System.out.println(person instanceof String);//编译报错! 两个一点关系也没有
System.out.println("===============");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
// System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
// System.out.println(student instanceof String);//编译报错
}
}
类型转换:
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
代码片段:
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 类型之间的转化: 父 子
// 高 低
Person obj = new Student();
// student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!说到底是还是看前面不要看后面
Student obj1 = (Student) obj;
obj1.go();
// 子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
Student student = new Student();
Person person = student;
}
}
static关键字详解
staitc从属于类,只能被执行一次,同类文件一起执行
类被final之后断子绝孙
静态属性和静态方法:
代码块如下:
//static:
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程!
private double score;//非静态的变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
// 静态属性
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
// 静态方法
new Student().run();
Student.go();
}
}
代码块和静态代码块:
代码片段如下:
public class Person {
/*
{
// 代码块(匿名代码块)
}
static {
// 静态代码块
}
*/
// 例子
// 2:附初始值~
{
System.out.println("匿名代码块");
}
// 1: 只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
// 3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("============");
Person person2 = new Person();
}
}
静态导入包:
代码片段如下:
//静态导入包~
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;
/**
* @author Amuese
* @create 2021-02-15-下午1:48
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 有静态导入包就不用加Math.了
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类
代码片段如下:
//abstract 抽象类:类 extends:单继承~ 接口可以多继承 插座~
public abstract class Action {
// 约束~有人帮我们实现~
// abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法实现!
public abstract void doSomething();
// 1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
// 2.抽象类中可以写普通方法
// 3.抽象方法必必须在抽象类中~
// 抽象的抽象:约束
// 思考题? new,存在构造器?
// 抽象类,存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非~它的子类也是abstract
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口的定义与实现
普通类:只有具体的实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ----> 1
- public absrtact
- Public static final
- 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
- Implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法~
代码片段如下:
接口:
//抽象的思维~ Java 架构师~
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
// 常量~public static final
int AGE =99;
// 接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
实现接口的类:
//抽象类: extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
// 实现类接口的类,就需要重写接口中的方法~
// 多继承~利用接口实现多继承
public class UerServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
内部类
定义:
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
内部类的种类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
代码片段如下:
Outer类:
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
// 获得外部类的私有属性~
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
// 局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){}
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
}
Test类
public class Test {
// 没有名字初始化类
public static void main(String[] args) {
// 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
控制台
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// new
Outer outer = new Outer();
// 通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
}
}

浙公网安备 33010602011771号