javascript中的构造函数和继承
1.第一节
使用工厂模式创建一个构造函数CreatePerson
function CreatePerson(name,sex){//构造函数:用于构造对象 可以说在js里类就是构造函数//1.原料var obj=new Object();//2.加工obj.name=name;obj.sex=sex;obj.showName=function(){console.log(this.name);}obj.showSex=function(){console.log(this.sex);}//3.出厂return obj;} var p1=CreatePerson('ryan','boy');//问题1:不是用new构造对象,第二节解决用new构造对象var p2=CreatePerson('lili','girl'); p1.showName();p1.showSex();p2.showName();p2.showSex(); console.log(p1.showName==p2.showName);//问题2:每个对象都有一套自己的函数 false2.第二节
function CreatePerson(name,sex){//假想的系统内部工作流程//var this = new Object();省略此语句this.name=name;//使用this指定构造函数的name属性this.sex=sex;this.showName=function(){//使用this指定构造函数的showName属性console.log(this.name);}this.showSex=function(){console.log(this.sex);}//假想的系统内部工作流程//return this;省略此语句} var p1=new CreatePerson('ryan','boy');//使用new构造对象或者叫构造实例var p2=new CreatePerson('lili','girl'); p1.showName();p1.showSex();p2.showName();p2.showSex(); console.log(p1.showName==p2.showName);//每个对象都有一套自己的函数 false3.第三节
function CreatePerson(name,sex){
//假想的系统内部工作流程//var this = new Object();this.name=name;this.sex=sex;//假想的系统内部工作流程//return this;}//将showName方法定义到构造方法CreatePerson的prototype上, //这样的好处是,通过构造函数生成的实例所拥有的方法都是指向一个函数的索引,这样可以节省内存
CreatePerson.prototype.showName=function(){//构造函数CreatePerson的prototype原型属性指定另一个对象,即prototype对象console.log(this.name);}CreatePerson.prototype.showSex=function(){console.log(this.sex);}//通过构造函数生成的实例p1和p2所拥有的方法showName和showSex都是指向一个函数的索引,这样可以节省内存
var p1=new CreatePerson('ryan','boy');var p2=new CreatePerson('lili','girl'); p1.showName();p1.showSex();p2.showName();p2.showSex(); console.log(p1.showName==p2.showName);//每个对象共用一套函数(原型的函数)4.第四节
function Person(name,sex){ //构造函数:用于构造对象this.name=name;this.sex=sex;this.showName=showName;//不使用原型定义方法:this.showSex=showSex;}function showName(){console.log(this.name);}function showSex(){console.log(this.sex);}//继承function Worker(name,sex,job){Person.call(this,name,sex);this.job=job;}for(var i in Person.prototype){Worker.prototype[i]=Person.prototype[i];}Worker.prototype.showJob=function(){console.log(this.job);} var p1=new Person('ryan','boy');var p2=new Person('lili','girl');var ow1=new Worker('cccc','girl','工程师'); p1.showName();p1.showSex();p2.showName();p2.showSex();ow1.showJob(); //p1和p2两个对象共用一个showName函数,这样就可以节省内存console.log(p1.showName==p2.showName);console.log(p1.showName==ow1.showName);5.第五节--继承
function Person(name,sex){
//假想的系统内部工作流程//var this = new Object();this.name=name;this.sex=sex;//假想的系统内部工作流程//return this;}Person.prototype.showName=function(){console.log(this.name);}Person.prototype.showSex=function(){console.log(this.sex);} //继承function Worker(name,sex,job){//以下的this是new出来的Worker对象//调用父级的构造函数,为了继承属性Person.call(this,name,sex);this.job=job;};//原型链 通过原型来继承父级的方法Worker.prototype=Person.prototype;//问题:两个构造函数其实是同一个Worker.prototype.showJob=function(){console.log(this.job);}; var ow1=new Worker('ryan','boy','打杂的');ow1.showName();ow1.showSex();ow1.showJob();console.log(Person.prototype);console.log(Person.prototype.showJob);//Person多了showJob方法6.第六节--继承
//构造函数:用于构造对象 可以说在js里类就是构造函数function Person(name,sex){//假想的系统内部工作流程//var this = new Object();this.name=name;this.sex=sex;//假想的系统内部工作流程//return this;}Person.prototype.showName=function(){console.log(this.name);}Person.prototype.showSex=function(){console.log(this.sex);} //继承function Worker(name,sex,job){//以下的this是new出来的Worker对象//构造函数伪装 调用父级的构造函数,为了继承属性Person.call(this,name,sex); //使用Person对象代替this对象(Worker对象),这样Worker中就有Person的属性和方法了。 //name,sex两个参数是Person对象的参数this.job=job;//定义Worker对象自己的属性};//原型链 通过原型来继承父级的方法// Worker.prototype=Person.prototype; 不能用这种引用的方式for(var i in Person.prototype){//解决第四节中的问题,两个构造函数不相同了。Worker.prototype[i]=Person.prototype[i];}Worker.prototype.showJob=function(){console.log(this.job);}; var op1=new Person('john','girl');var ow1=new Worker('ryan','boy','打杂的'); op1.showName();op1.showSex();//op1.showJob();//已经没有这个方法了。console.log(Person.prototype); console.log('\n ow1:');ow1.showName();ow1.showSex();ow1.showJob();console.log(Worker.prototype);

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