摘要: SimpleMoveY 轴上速度被忽略。速度以米/秒为单位。重力被自动应用。返回如果角色着地。建议你每帧只调用一次Move或者SimpleMove。using UnityEngine;using System.Collections;public class Test1 : MonoBehaviou... 阅读全文
posted @ 2014-10-31 17:12 amixc 阅读(1245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:for i in objects do( --判断是否是多维材质 if (classof i.material==Multimaterial) then ( --遍历子材质球(个数) for numsubs =1 to i.material.n... 阅读全文
posted @ 2014-10-15 16:10 amixc 阅读(1760) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: IsNullOrEmpty 判断字符串是否为null或者空 static void Main(string[] args) { string s1 = "张三"; if(string.IsNullOrEmpty(s1)) ... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 21:58 amixc 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 里氏转换 子类可以赋值给父类 如果父类中装的是子类,可以将父类转换成子类 可以使用关键字as/is转换 class Program { static void Main(string[] args) { //子类赋值给父类 ... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 21:24 amixc 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承 解决代码的冗余,实现多态,增加了代码的扩展性,便于维护 继承的特性: 1.单根性:一个子类只能有一个父类 2.传递性:孙子继承爷爷 3.子类能继承父类的方法和属性,不能继承私有字段 4.子类调用父类的构造函数用使用关键字base 5.父类只能调用自己的成员,不能和使用子类的成员 6.子类之间... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 00:28 amixc 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封装 字段:存储数据,访问修饰符应该设置为private私有的string _name;属性:保护字段,对字段的取值和赋值进行限定public string Name{ get { return _name; } set { _name = value; }}构造函数:初始化对象,当创建... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 00:12 amixc 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在写脚本的过程中,经常遇到大量重复的代码,这个时候可以将代码设置成缩写文件,在需要使用的时候通过缩写来调入先打开缩写文件,在编辑器中写入需要缩写的代码例如:test=for i in selestion然后切换到脚本编辑中写入test,并执行Expand Abbreviation来展开缩写test ... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 16:17 amixc 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组的一些基础用法mybox=$Box* as array --收集数组元素deleteItem mybox 1 --根据下标删除数组中的元素sel=selection as array --将选择的物体作为数组赋值给sel数组排序--方法1allBoxes=selection as array -... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 18:21 amixc 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: if 达 表 式 语法:if then [else ] 语法:if do 为测试表达式,其求值结果必须为 True 或 False 如果测试结果为 True, 那么 then 或 do 之后的被执行 其求值结果作为 if 表达式的返回值case 达 表 式 case 表达式将一个测试表达式的... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 14:59 amixc 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: showclass的用法 语法:showClass [ : ] showClass "Box.* "--显示Box这个类所包含的属性 showClass "path*"--显示所有类名以 path 开头的类 showClass "noise.*" --显示 noise 类贴图所有可存取的属性 sh... 阅读全文
posted @ 2014-10-10 12:03 amixc 阅读(3730) 评论(0) 推荐(0) 编辑