随笔分类 -  java程序示例

怎样买书更便宜
摘要:设计思路: 先计算每5本区间内怎样买书更便宜,然后买书数量更多的时候用取余算法计算买书最便宜价格总数。 源代码: 实验结果截屏: 阅读全文

posted @ 2016-06-03 19:38 木子金帛 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

抓小水王
摘要:设计思路: 题目特点:小水王发帖数超过1/4; 用双重循环,依次假设发帖人是水王; 依次比较如果该账号id是水王id,则num++; 当num+a.length-ii<a.length/4可确定该发帖人不是水王。 可知水王的结果会是num>=a.length/4。 设nnum变量计算总的运算次数可以 阅读全文

posted @ 2016-05-24 23:44 木子金帛 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

子数组和最大值(二维)
摘要:团队开发照片: 设计思路: 源代码第四行: 设置最大值变量(用来存放二维子数组和的最大值) 源代码第五行: 在一维子数组和的求值上的基础上,在最外层再加循环。{ 源代码第六到十九行: 求一维子数组和的最大值; 源代码第二十到二十四行: 把一维子数组错位使最后一个数成为第一个数,第一个数成为第二个数. 阅读全文

posted @ 2016-04-11 14:08 木子金帛 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)

四则运算网页版
摘要:四则运算原程序代码: 网页版: 需求选择界面代码: 运行效果图: 出题界面源代码 运行效果图: 结果判断界面源代码: 运行效果图: 心得感想: 深刻得认识到自己的不足,应该在以后的学习中多多学习动态网页制作的知识,提升自己 阅读全文

posted @ 2016-04-10 17:49 木子金帛 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

子数组和最大值算法
摘要:程序设计思路: 有数组Array[10], 先设置两个变量sum和max,一个存贮子数组的和,一个存贮和的最大值,先令sum=Array[0] max=Array[0],然后用循环遍历数组的每一个数,如果sum+Array[1]> sum那么将sum更新为sum+Array[1],如果更新的sum大 阅读全文

posted @ 2016-04-08 16:33 木子金帛 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)

定制小学四则运算
摘要:工作照片: 程序源代码: 程序运行结果截屏 周活动总结表 学生:李锦 日期:2016/3/26 任务(min) 日期 听课 编写程序 阅读课本 准备考试 思考(思路/问题) 日总计(min) 周日 0 周一 100 0 0 10 110 周二 60 30 90 周三 0 0 周四 90 30 120 阅读全文

posted @ 2016-03-26 17:47 木子金帛 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

单元测试示例
摘要:在写程序的时候单元测试十分重要,下面是求数组最大值的代码实现和单元测试部分以及结果截屏 可知在 这几个测试数组运行结果为: 阅读全文

posted @ 2016-03-21 17:07 木子金帛 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)

定制小学四则运算题目
摘要:一 题目 是否有乘除法; 是否有括号(最多可以支持十个数参与运算); 数值范围; 加减有无负数; 除法有无余数; 二 设计思路 分情况讨论编写代码; 先按是否有括号分为两种情况; 有括号时用二叉树随机生成四则运算题; 没括号时按各种不同的题目要求限制生成的随机数和运算符号。 先随机获取两随即数,在获 阅读全文

posted @ 2016-03-19 14:51 木子金帛 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

生成小学四则运算题,包括真假分数
摘要:题目要求: 写一个能自动生成小学四则运算题目的 “软件”,要求:除了整数以外,还要支持真分数的四则运算。 程序设计思路: 用1234分别表示+-*/ 分别给运算数和运算符随机取值,然后显示题目。 程序源代码: 结果截屏: 阅读全文

posted @ 2016-03-07 22:33 木子金帛 阅读(232) 评论(1) 推荐(0)

编写一个程序,此程序在运行时要求用户输入一个 整数,代表某门课的考试成绩,程序接着给出“不及格”、“及格”、“中”、“良”、“优”的结论。要求程序必须具备足够的健壮性,不管用户输入什 么样的内容,都不会崩溃。
摘要:importjava.util.*;classAExceptionextendsException{Stringa;AException() {a="输入有误"; }publicStringtoString(){returna;}}classA{publicstaticvoidmain(String... 阅读全文

posted @ 2015-11-14 23:20 木子金帛 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)

编写一个程序,此程序在运行时要求用户输入一个 整数,代表某门课的考试成绩,程序接着给出“不及格”、“及格”、“中”、“良”、“优”的结论。要求程序必须具备足够的健壮性,不管用户输入什 么样的内容,都不会崩溃
摘要:importjava.util.*;classAExceptionextendsException{Stringa;AException() {a="输入有误"; }publicStringtoString(){returna;}}classA{publicstaticvoidmain(String... 阅读全文

posted @ 2015-11-12 21:37 木子金帛 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)

java产生随机数并求和
摘要:设计思路:先随机生成10个数,组成一个数组,然后用消息框显示数组内容,然后用循环计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。程序流程图:源程序代码:importjavax.swing.*;publicclassPlus{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){int[]A... 阅读全文

posted @ 2015-10-30 21:25 木子金帛 阅读(2512) 评论(0) 推荐(0)

凯撒加密算法
摘要:设计思想:先确定26个字母的一定的序列,输入一个字符串,在序列中找到单个字符的位置,输出该位置往后3个位置的字母程序流程图:源代码:importjava.util.Scanner;publicclassEncrypt{publicstaticvoidmain(String[]args){String... 阅读全文

posted @ 2015-10-24 13:39 木子金帛 阅读(592) 评论(0) 推荐(0)

使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数。请写一个类,在任何时候都可以向它查询“你已经创建了多少个对象?”。
摘要:示例程序: import java.util.Scanner; class A { public static int id=0; public A() { id++; System.out.println("创建第"+id+"个对象"); } } public class Test { publi 阅读全文

posted @ 2015-10-17 14:50 木子金帛 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)

消息框的应用
摘要:弹出消息框的程序写法如下所示: 1、编写一个程序,用户输入两个数,求出其加减乘除,并用消息框显示计算结果。 阅读全文

posted @ 2015-10-01 19:45 木子金帛 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

java程序 输入10个数字并求和
摘要:课程作业: 模仿JavaAppArguments.java示例,编写编写一个程序,此程序从命令行接受多个数字,求和之后输出结果。 设计思想: 先从命令行读出数字,然后计算各个数字之和。求出结果。 流程图: 程序源代码: 结果截屏: 阅读全文

posted @ 2015-09-26 21:48 木子金帛 阅读(6370) 评论(0) 推荐(0)