在 Python 中创建石头剪刀布
在 Python 中创建石头剪刀布
我们一直和玩伴一起玩石头剪刀布游戏。但是如果你的玩伴不在怎么办?然后,这个 Python 编程将帮助您与您设计的计算机一起玩石头、纸和剪刀。对于初学者来说,它是最流行的 Python 项目理念之一,可以培养他们的技能。在这个程序中,我们将使用一个随机函数来生成计算机端的意外输出。用户将迈出第一步,然后程序会迈出第一步。然后一个函数将检查移动的有效性。最后,我们将显示结果并询问用户是否再次播放。
Rock,Paper,Scissors的python代码如下:
从 随机的 进口 兰丁
创建播放选项列表
t = [“岩石”、“纸”、“剪刀”]
给电脑分配一个随机播放
计算机 = t[randint( 0 , 2 )]
设置播放器为假
玩家 = 假
尽管 玩家 == 错误:
#设置播放器为真
player = input("石头、纸、剪刀?")
如果 播放器 == 电脑:
打印 (“领带!”)
小精灵 播放器 == “摇滚”:
如果 电脑==“纸”:
打印 (“你输了!”,电脑,“封面”,播放器)
别的 :
打印 (“你赢了!”,播放器,“粉碎”,电脑)
小精灵 播放器 == “纸”:
如果 电脑 == “剪刀”:
打印 (“你输了!”,电脑,“切”,播放器)
别的 :
打印 (“你赢了!”,播放器,“封面”,电脑)
小精灵 播放器 == “剪刀”:
如果 电脑 == “摇滚”:
打印 (“你输了……”,电脑,“砸”,播放器)
别的 :
打印 (“你赢了!”,播放器,“切”,电脑)
别的 :
打印 (“这不是一个有效的游戏。检查你的拼写!”)
#player 设置为 True,但我们希望它为 False,因此循环继续
玩家 = 假
计算机 = t[randint( 0 , 2 )]
代码的输出如下所示:
石头,纸,剪刀?纸
你赢了!纸盖岩石
石头,纸,剪刀?石头
领带!
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