Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目
ClassRoom
ClassRoom是一个练手demo,目的是为了能熟悉掌握Orleans的基本知识和使用方法,我会尽量在这个项目中加入更多的知识点,一边学一边练避免我看完文档就忘掉
创建项目
依旧是四个项目起步
| 项目名称 | 项目类型 | 项目说明 | 
|---|---|---|
| IGrains | .net Core 3.1 类库 | Grain接口库 | 
| Grains | .net Core 3.1 类库 | 实现Grain的类库 | 
| Silo_ConsoleApp | .net Core 3.1 控制台 | Silo服务 | 
| Client_ConsoleApp | .net Core 3.1 控制台 | 客户端程序 | 
引用类库
IGrains:
Microsoft.Orleans.Core.Abstractions(3.0.2)
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild(3.0.2)
Grains:
Microsoft.Orleans.Core.Abstractions(3.0.2)
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild(3.0.2)
Silo_ConsoleApp:
Microsoft.Orleans.Server(3.0.2)
Client_ConsoleApp:
Microsoft.Orleans.Client(3.0.2)
IGrains 定义
using System.Threading.Tasks;
namespace IGrains
{
    /// <summary>
    /// 学生
    /// </summary>
    public interface IStudent : Orleans.IGrainWithIntegerKey
    {
        /// <summary>
        /// 打招呼
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        Task<string> SayHello();
    }
}
注意Orleans.IGrainWithIntegerKey,这个决定了Grain的key的类型,是long还是string,或者Guid.
再加个控制台日志帮助类
using System;
namespace IGrains
{
    /// <summary>
    /// 控制台帮助类
    /// </summary>
    public static class ConsoleHelper
    {
        static void WriteColorLine(string str, ConsoleColor color)
        {
            ConsoleColor currentForeColor = Console.ForegroundColor;
            Console.ForegroundColor = color;
            Console.WriteLine(str);
            Console.ForegroundColor = currentForeColor;
        }
        /// <summary>
        /// 打印错误信息
        /// </summary>
        /// <param name="str">待打印的字符串</param>
        /// <param name="color">想要打印的颜色</param>
        public static void WriteErrorLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.Red)
        {
            WriteColorLine(str, color);
        }
        /// <summary>
        /// 打印警告信息
        /// </summary>
        /// <param name="str">待打印的字符串</param>
        /// <param name="color">想要打印的颜色</param>
        public static void WriteWarningLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.Yellow)
        {
            WriteColorLine(str, color);
        }
        /// <summary>
        /// 打印正常信息
        /// </summary>
        /// <param name="str">待打印的字符串</param>
        /// <param name="color">想要打印的颜色</param>
        public static void WriteInfoLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.White)
        {
            WriteColorLine(str, color);
        }
        /// <summary>
        /// 打印成功的信息
        /// </summary>
        /// <param name="str">待打印的字符串</param>
        /// <param name="color">想要打印的颜色</param>
        public static void WriteSuccessLine(this string str, ConsoleColor color = ConsoleColor.Green)
        {
            WriteColorLine(str, color);
        }
    }
}
Grains 定义
using IGrains;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Grains
{
    /// <summary>
    /// 学生 
    /// </summary>
    public class Student : Orleans.Grain, IStudent
    {
        /// <summary>
        /// 打招呼
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public Task<string> SayHello()
        {
            var id = this.GrainReference.GrainIdentity.PrimaryKeyLong;//当前Grain的key
            Console.WriteLine($"\n {id}收到SayHello消息 \n");
            return Task.FromResult($"\n 大家好,我是{id} \n");
        }
    }
}
这里我使用了GrainReference.GrainIdentity.PrimaryKeyLong,这个值就是当前Grain的idkey值,有了它Grain才能知道自己是谁.  =_=!
Silo_ConsoleApp
using Grains;
using Orleans;
using Orleans.Configuration;
using Orleans.Hosting;
using System;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
namespace Silo_ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始启动Silo!");
            try
            {
                var host = await StartSilo();
                Console.WriteLine("Silo启动完成");
                Console.WriteLine("\n\n 按回车键停止 \n\n");
                Console.ReadLine();
                await host.StopAsync();//停止当前Silo
                return;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
                return;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 启动本地配置
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static async Task<ISiloHost> StartSilo()
        {
            var host = new SiloHostBuilder()
                 .UseLocalhostClustering()                     //配置Silo只使用开发集群,并监听本地主机。
                 .Configure<ClusterOptions>(options =>
                 {
                     options.ClusterId = "dev";
                     options.ServiceId = "MyHost";             //获取或设置此服务的唯一标识符,该标识符应在部署和重新部署后仍然有效
                 })
                 .Configure<EndpointOptions>(options => options.AdvertisedIPAddress = IPAddress.Loopback)//配置Silo的端口
                 .ConfigureApplicationParts(parts => parts.AddApplicationPart(typeof(Student).Assembly).WithReferences())
                 .Build();
            await host.StartAsync();//启动当前Silo.
            return host;
        }
    }
}
先用本地开发配置
Client_ConsoleApp
using IGrains;
using Orleans;
using Orleans.Configuration;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Client_ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始启动Silo!");
            try
            {
                using (var client = await ConnectClient())
                {
                    Console.WriteLine("客户端已成功连接到Silo Host  \n");
                    await DoClientWork(client);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
            }
            Console.WriteLine("\n\n 按任意键退出 \n\n");
            Console.ReadKey();
            return;
        }
        private static async Task DoClientWork(IClusterClient client)
        {
            //从客户端调用Grain的示例
            var student = client.GetGrain<IStudent>(321);
            var response = await student.SayHello();
            Console.WriteLine("\n\n{0}\n\n", response);
        }
        /// <summary>
        /// 使用本地配置连接服务
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static async Task<IClusterClient> ConnectClient()
        {
            IClusterClient client;
            client = new ClientBuilder()
                .UseLocalhostClustering()           //配置客户端以连接到本地主机上的筒仓。
                .Configure<ClusterOptions>(options =>
                {
                    options.ClusterId = "dev";
                    options.ServiceId = "MyHost";
                })
                .Build();
            await client.Connect();
            return client;
        }
    }
}
同样适用本地配置
修改发布设置
.net core 的程序有个比较烦的地方,每次编译都会编译出来一大堆文件,看着心烦。
还好微软给了咱一个单文件发布的方法,可以把这些文件打到一个文件里,下面我来举个栗子
右键Silo_ConsoleApp项目,选择发布,然后选择发布到本地文件夹,修改为如下配置:

然后点一下发布,咱们在选择的文件夹里就能看到它了:

Client_ConsoleApp可以执行同样的操作
运行程序
咱们把Silo和Client程序都跑起来,注意,要先启动Silo程序,等待Silo启动成功后再启动Client。
运行效果如下:

便捷路由
目录 : Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(一).NET环境下的分布式应用程序
 
                    
                
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号