Java多线程
Java多线程
多线程优点:提高程序响应,增强用户体验;提高利用率;改善程序结构;
线程创建一:继承java.lang.Thread类
class MyThread extends Thread{//1、创建类继承于Thread
@Override
public void run(){ // 2、重写run()方法 执行任务
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%2==0) System.out.println(i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread(); //3、创建子类对象
t1.start();//4、调用对象的start()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%2!=0) System.out.println(i+"****");
}
}
}
/*
不能直接调用run()方法,那样还是主线程在执行
已经start()过的线程不能执行,IllegalThreadStateException,需要重新创建线程对象
*/
/*
匿名子类
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run(){
//。。。
}
}.start();
}
}
线程创建二:实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable{//1、创建一个类实现Runnable接口的类
@Override
public void run(){//2、实现抽象方法run()
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%2==0) System.out.println(i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();//2、创建类的对象
Thread t1 = new Thread(myThread);//3、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中门窗及Thread类的对象
t1.start(); //5、通过Thread类的对象调用start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%2!=0) System.out.println(i+"****");
}
}
}
线程创建三:实现Callable接口
class NumThread implements Callable {//1、创建一个实现Callable的实现类
@Override
public Object call() throws Exception {//2、实现Call()方法
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
NumThread numThread = new NumThread();//3、创建Callable实现类的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);//4、将此对象作为参数传递到FutureTask构造器,创建FutureTask的对象
new Thread(futureTask).start();//5、将创建FutureTask的对象作为参数传递到Thread构造器,创建Thread对象并调用start(),FutureTask实现了Runnable方法
try{
// 6、可以获取call返回值
//get()返回值为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程创建四:线程池
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1、提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池属性
ThreadPoolExcutor service1 = (ThreadPoolExcutor)service;
service1.setCorePoolSize(15);
...
// 2、执行指定的线程操作
service.execute(new NumberThread());//适合使用Runnable
// service.submit();//适合使用Callable
// 3、关闭连接池
service.shutdown();
}
}
方式一、二比较
开发中优先选择实现Runnable接口
-
实现方式没有单继承的局限性
-
更适合处理多个线程有共享数据的情况
public class Thread implements Runnable
线程调用
时间片、抢占式
-
Java调度方法
同优先级线程组成先进先出队列,时间片策略
高优先级,优先调度抢占式策略
-
线程优先级
/* MAX_PRIORITY:10 MIN_PRIORITY:1 NORM_PRIORITY:5 */ getPriority(); setPriority(int p);
Thread类常用方法
start();
run();
currentThread();//静态方法,返回当前代码的线程
getName();
setName();
yield();//让一步
join();//插队
stop(); //Deprecated 强制结束
sleep(long millitime);
isAlive();
程序、进程、线程理解:
程序:静态代码,某种语言编写的一组指令的集合,为了完成特定任务。
进程:正在运行的程序
线程:是一个程序内部的一条执行路径
并发与并⾏
并发: 同⼀时间段,多个任务都在执⾏ (单位时间内不⼀定同时执⾏);
并⾏: 单位时间内,多个任务同时执⾏。
线程生命周期

线程安全
-
同步代码块
symchronized(同步监视器){ ... } -
同步方法
public synchronized void run(){ ... }
线程安全懒汉式
class Bank(){
private Bank();
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一、效率低
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null) instance = new Bank();
return instance;
}
//方式二、效率更高
if(instance==null){
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance
}
}
死锁问题
- 互斥条件:该资源任意⼀个时刻只由⼀个线程占⽤。
- 请求与保持条件:⼀个进程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:线程已获得的资源在末使⽤完之前不能被其他线程强⾏剥夺,只有⾃⼰使⽤完毕 后才释放资源。
- 循环等待条件:若⼲进程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。
Lock锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run(){
...
try{
lock.lock();
...
}finally{
lock.unlock();
}
}
相比synchronized性能好,需要手动开启关闭。
线程通信
wait();
notify();
notifyAll();
sleep()和wait()异同
- 两者最主要的区别在于: sleep() ⽅法没有释放锁,⽽ wait() ⽅法释放了锁 。
- 两者都可以暂停线程的执⾏。
- wait() 通常被⽤于线程间交互/通信, sleep() 通常被⽤于暂停执⾏。
- wait() ⽅法被调⽤后,线程不会⾃动苏醒,需要别的线程调⽤同⼀个对象上的 notify() 或 者 notifyAll() ⽅法。 sleep() ⽅法执⾏完成后,线程会⾃动苏醒。或者可以使⽤ wait(long timeout) 超时后线程会⾃动苏醒

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