文章分类 - ALUBY PROJECT 备忘录
很难以简单几句说明ALUBY项目是个什么东西. 这是我的一个梦想, 持续了三年了, 至今没有放弃, 在以前我想实现它,却深深感到技术不够. 无论是个人还是WEB技术,还不能完全实现我的愿望. 我想做一个ALUBY城市, 一个大家在里面可以找到一个完全不同的生活方式的需拟世界.
现在条件可以成熟了, 但伙伴们陆续在忙自己的事业了, 惟独我留下来继续, 我把对ALUBY的各种尝试写进备忘, 如果有一天他成功了, 你回看到它的艰难设计历程.
永失我盘--代码全部没有了。
摘要:机器是装好了,旧机器的硬盘却烧坏了。我的所有代码,照片,素材全部丢失,痛苦得一蹋糊涂。两天都沉浸在悲痛之中。多买一个备份盘,我决定了。可是,我又要重新写ALUBY?苦。
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ALUBY日志-问题, 要命的美工问题
摘要:ALUBY的版式设计对于我这个完全没有美工底子的人简直就是一种折磨。XHTML+CSS显示的LAYOUT在磕磕碰碰中总算完成了, 页面的布置是在PHOTOMIMPACT10的环境下一步一步完成的, 收集PIXEL ART的图标花了我一个星期,还有一堆的问题. 坚持下去吧, 我总是为自己鼓劲. 工作的繁忙是个问题, 朋友的嘲讽也是个问题. 反正问题都这么多了,再多几个又如何.让暴风雨来得更猛烈些吧...
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ALUBY日志-ITEMS加载成功
摘要:经过近一个星期的调试, 今天终于把IMAGEBUTTON加载了. 所有坐标信息都在一张表上体现. 加载控见有123个. 我在V.S. 2005 TEAM SUIT中测试的最快本地加在载时间需要5秒, 不是个好兆头. 但是现在只能这样了, 这是我目前技术能做到的最佳方式了. 一方面照顾到了ITEMS加载的重量(如果我用动态加载, 页面将承受更加重的负担.), 一方面我照顾到了ITEM在页面加载后的可...
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ALUBY日志-地图的思考
摘要:aluby地图的加载着实是个痛苦的决定。所有问题都是围绕在能减轻页面加载负担而开始的。开始是四个图片。作为背景,以TABLE的BACKGROUP图片加载。后来改了,我采用了两个图片,来组合出全部的菱形街道图片,资源被进一步优化了。这样一来,图片就只有两张。我用ICONWORKSHOP修改过了,用了16BIT的GIF图片展现。当然,问题是,我还没有把图片变成透明的,当图片透明后,土地的背景将被很好的...
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