摘要: Input.mousePosition是获取实际鼠标在屏幕中的位置,锁定时不会变化,且鼠标被限定到屏幕范围内,所以不适合做角色摄像机转向。 Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked Input.GetAxis("Mouse X") 获取鼠标偏移量,与屏幕无关, 阅读全文
posted @ 2022-06-05 11:08 alps_01 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑