会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
alps_01
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2018年1月1日
UGUI transform
摘要: 在编辑器中将UGUI对象挂在另一个物体上,UGUI预制体根对象位置调成零,调好位置后保存 由gameframework初始化,再挂到对应父对象上时,位置会有偏差,会更改锚点旋转等信息,需在OnWindowOpen中清零 transform.SetParent(parentTransform, fal
阅读全文
posted @ 2018-01-01 00:48 alps_01
阅读(181)
评论(0)
推荐(0)
公告