变量及其规范
java变量是程序最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,亦可以是引用类型。
-
变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须要以分号结束
变量作用域:
-
局部变量
public class demo08 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i);//i只在这个大括号范围内有效,而且必须要初始化值
}
} -
实例变量
public class demo08 {
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0,0.0,null
//布尔值默认是false
//除了基本类型,其余默认都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
demo08 demo08 = new demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
}
} -
类变量
public class demo08 {
//类变量static
static double salary =25000;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
}
常量
-
常量就是初始化后不能再改变的值。
-
-
final 常量名=值
-
final double PI=3.14;
-
-
常量名一般用大写字符
变量的规范
-
所有变量、方法、类名:见名知意
-
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
-
局部变量:首字母小写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
-
类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan
-