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20252328 2025-2026-2 《Python程序设计》实验一报告

课程:《Python程序设计》
班级: 2523
姓名: 向一
学号:20252328
实验教师:王志强
实验日期:2026年3月23日
必修/选修: 公选课

1.实验内容

1.熟悉Python开发环境;介绍Python开发环境的各项功能。
2.练习Python运行、调试技能;编写书中的程序,并进行调试分析,要有过程(运行需要截图、调试需要截图)。
3.编写程序,练习变量和类型、字符串、对象、缩进和注释等;
编写一个猜数字的游戏。
4.利用LLM生成猜数字的游戏。
运行并给出相应的截图。
对比你写的Python程序,分析LLM生成代码的优点,至少写3个。
5.掌握git技能;需要把编写的代码托管到Gitee上,给出托管过程和结果,并在此放上链接(https://gitee.com/x07210721/python

2. 实验过程及结果

2.1调试过程,以每次用户输入为断点

Screenshot 2026-03-23 200227

2.2运行过程

Screenshot 2026-03-23 200419

2.3LLM生成代码,以及LLM生成代码的运行

Screenshot 2026-03-23 200526

Screenshot 2026-03-23 200619

对比我的代码:
输入容错性强,程序不会崩溃
体验更友好,互动感更强
逻辑更严谨,无无效操作

3. 实验过程中遇到的问题和解决过程

问题:第一次上传仓库后需要修改代码时不知道如何提交更改
解决:询问ai大模型,在PyCharm中通过更新项目将改动上传

其他(感悟、思考等)

通过大模型写代码时要注意提示词准确,提示词越准确代码越符合需求

参考资料
《程序设计与数据结构教程(第二版)》

《程序设计与数据结构教程(第二版)》学习指导

posted @ 2026-03-23 20:14  alonep  阅读(20)  评论(1)    收藏  举报