2005年6月25日

重新回来写自己的心得

摘要: 好久了,没有回来写过文章了,或许是太忙了.不过经过这么长的时间,我觉得天天总结一下自己会有很大的提高的,如果天天只一味的忙忙碌碌,那么自己也不知道自己做了什么,到头来进步太少!这段时间做了两个网站http://www.rjdown.com和http://www.ms86.com这都是我自己的小站,欢迎大家来捧场.以后和大家在共同了解自己,互相学习! 阅读全文

posted @ 2005-06-25 18:00 软件下载园 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月12日

网站推广的一些心得

摘要: 这段时间进行了网站推广,虽然说没有太大的效果,我觉得还是体会很多,就说说我的体会,及较好的推广方法(我在这里说的是免费的方法,因为我是贫民没有钱):1.搜索引擎推广:这是一个很有力的推广手段,所以现在的搜索引擎才表现的如此火热.我们应该先把自己的网站提交到搜索引擎,特别是GOOGLE,BAIDU,YISOU,你可以再想办法也让QQ,SINA,来搜索到你的网站,它的好处你肯定知道而且,只要你的网站有... 阅读全文

posted @ 2004-11-12 12:04 软件下载园 阅读(865) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年10月26日

关于阿江计数器作者版权做法的一些想法

摘要: 我前几天听说想用阿江计数器用,改改变成自己的,但改了就不能进入超级管理权限了,我给他说就一个计数器能用就行了还说什么谁做的,但我觉得既然全部代码都在自己的手里应该是能知道的,于是我还是想弄清这个问题,今天早上花了一上午的时间才开清这个问题。把我认为的作者的一些好的思想说一个。阿江计数器保留权版没有象其它的程序一样也放在数据库里,因为放在数据为里,如果打开看一下改了就没有用了,而它却采用了ASCII... 阅读全文

posted @ 2004-10-26 10:55 软件下载园 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年10月21日

ActionScript是从哪里来的?

摘要: ActionScript是从哪里来的呢?事实上它的确是从好几种程序语言中深化而来的。下面我们先花一点时间了解一下计算机语言的起源和发展。当第一台数字计算机诞生的时候,唯一的编程语言是计算机的专用语言——二进制代码,即由数字1和0组成的编码。当由1和0组成的不同序列被输入到计算机中,计算机就会执行完全不同的操作。使用这种语言编写程序是相当费劲的,就算写一个简单的两数相加的程序... 阅读全文

posted @ 2004-10-21 11:52 软件下载园 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于封装

摘要: 封装是编程中的一个重要的概念,也是每一个编程爱好者必须要明确的简单概念但对于好多FLASH爱好者,特别是刚刚接触action的人们可能对此不太明了,其实很简单,所为封装就是把经常用的一个过程放在一个函数体内成为一个整体。我们在运用时候不用知道函数内部如何用作,只要知道与这个函数的接口就可以知道最后的结果。这就是一个函数的封装。举一个最简单的例子,当然了这不能说明它的优越性但能说明它的基本工作过程。... 阅读全文

posted @ 2004-10-21 11:30 软件下载园 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FLASH动作脚本语言2.0注意事项

摘要: 1. 使用动作脚本语言2.0定义类或界面的脚本必须保存为外部脚本文件,且每个脚本只能定义一个类。也就是说,不能在动作面板中定义类和界面。2. 可以隐式(把它们存储在全局的或文档指定的搜索路径中指定的位置,然后在脚本中使用它们)或显式(使用导入命令)导入一个个的类文件。可以使用通配符导入文件包(一个目录中的类文件的集合)。3. Flash 6或更高版本的播放器支持用动作脚本语言2.0开发的应用。4.... 阅读全文

posted @ 2004-10-21 10:56 软件下载园 阅读(4673) 评论(5) 推荐(0) 编辑

2004年10月19日

mailto小知识

摘要: 网页上常常看到“联系我们”这样的联接到一个EMAIL,但只是一个EMAIL地址,如果如果需要内容可以这样来表示<a href=mailto:webmaster@studyatoz.com?subject=邮件主题&body=邮件内容>联系我们</a> 阅读全文

posted @ 2004-10-19 09:49 软件下载园 阅读(1182) 评论(4) 推荐(0) 编辑

2004年10月12日

FLASH中this的一个问题

摘要: 在通常的表达中,在表示相对路径的时候在前面加this和不加this基本上一样的,联知是我没有好好看教程还是FLASH的一个BUG,在mousemove = new Object();mousemove.onMouseWheel = function(delta) {if (滑块._y-delta>滑块.top && 滑块._y<滑块.bottom+delta) {滑块.... 阅读全文

posted @ 2004-10-12 10:46 软件下载园 阅读(1354) 评论(3) 推荐(0) 编辑

FLASH中this的一个问题

摘要: 在通常的表达中,在表示相对路径的时候在前面加this和不加this基本上一样的,联知是我没有好好看教程还是FLASH的一个BUG,在mousemove = new Object();mousemove.onMouseWheel = function(delta) {if (滑块._y-delta>滑块.top && 滑块._y<滑块.bottom+delta) {滑块.... 阅读全文

posted @ 2004-10-12 10:36 软件下载园 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年10月10日

关于网站设计的整体设计步骤的总结

摘要: (1)需求分析(2)列出需求,初步划分需求板块,写出需求说明书。(3)网站设计定位(根据行业,需求来确定)。(4)网站设计风格大致确定(主色调,大体板面)(5)画出网站结构示意图。(6)具体分析各层的技术难度。(7)初步做出整个网站(8)精细网站,填充内容。(9)发现错误,及时改正,特别注意端点测试。其中的关键环节:1.用户需求的最后确定,要进行主要的交流,(这是当前最缺乏的)(20%)2.页面风... 阅读全文

posted @ 2004-10-10 17:29 软件下载园 阅读(2721) 评论(6) 推荐(0) 编辑

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