摘要: 这是一个仿去哪儿网的项目,组件化开发。 先大概说一下里面用到的知识点: 不会写后端代码,所有的ajax请求的代码都是静态json模拟的 首页部分 tips:稍微提一个小小的点,在写轮播图的时候,由于图片加载比较慢,会造成位移的效果,这里提供一个从别人那学到解决办法,不给高度,给padding-bot 阅读全文
posted @ 2018-06-21 18:44 allen_xia 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近四个月的工作总结: 1. addListener 用于监控键盘以及鼠标事件 addEventListener 用于监控组件事件 2. ios下弹出键盘固定定位失效 监听键盘事件,动态的添加绝对定位 3. ios下弹出键盘会导致屏幕偏移,不能进行操作 解决办法: 失去焦点或者获得焦点时,让屏幕进行滚 阅读全文
posted @ 2018-12-28 11:32 allen_xia 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天的上午下午各一场面试,虽然自己有精心准备,但是面试的效果还是不是很好,网上搜罗的面试题,算法题等等,都有消化吸收,也不能说完全没有用吧,至少在笔试题还是用上了的,功夫也算是没有白费,废话不多说了,总结下今日面试不好的地方,砥砺前行! 上午面试: 1.promise的处理分为then,与catch 阅读全文
posted @ 2018-07-10 22:01 allen_xia 阅读(1116) 评论(7) 推荐(1)
摘要: 什么是webpack: webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。 原理: 引用官网的一张图 把项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:app.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处 阅读全文
posted @ 2018-06-24 21:00 allen_xia 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 小时候大家应该都玩过飞机大战吧,这就是仿的一个飞机大战,但是没有写的很全,只能玩一次,死掉之后需要刷新页面玩第二次,话不说多,上代码: 初始页面: 整个的html代码还是很少,如下: 困难点: 代码的重点就是判断飞机之间的距离从而来确定是否碰撞到了,敌军与子弹的距离判断是否击落敌军 上代码: 子弹的 阅读全文
posted @ 2018-06-21 21:59 allen_xia 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多值运动框架 以上代码有不对的欢迎指出,谢谢。 阅读全文
posted @ 2018-06-21 18:05 allen_xia 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当JS代码写完之后,我们需要进行上线的操作,如何进行上线呢 将测试代码提交到git版本库的master分支 将服务器现有版本的代码打包并记录版本号,备份 将master分支上的代码覆盖到服务器上 当我们发现提交上去的代码有了错误,该如何修改呢,这个时候需要用到回滚操作了 当前服务器代码打包,记录版本 阅读全文
posted @ 2018-06-21 17:20 allen_xia 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0)