摘要: buildroot下的can问题 问题: 参考:https://www.cnblogs.com/yangjinghui/p/17695223.html 使能 can-utils 和 iproute2,支持 ip 指令设置 can 波特率、启动以及停止 > Target packages > Netw 阅读全文
posted @ 2025-11-07 17:03 潇汀 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TCNopen编译 说明 在这里下载源码:https://sourceforge.net/projects/tcnopen/ 编译 把config里面的配置,make一下,然后编译。 交叉编译 其中的 CFLAGS里面那个sysroot,改为自己交叉编译环境的sysroot。 arm64的confi 阅读全文
posted @ 2025-11-06 14:13 潇汀 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文件系统 文件系统主要看库的版本,库版本可以兼容里面的程序就可以通用。 root@linaro-alip:/# ldd --version ldd (Debian GLIBC 2.31-13+deb11u7) 2.31 或者 # /lib/libc.so.6 GNU C Library (GNU l 阅读全文
posted @ 2025-11-04 18:06 潇汀 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: rk3568时钟驱动 正在施工 说明 参考SDK内的 Rockchip_Developer_Guide_Clock_CN.pdf 文件,以及代码。 重要概念 时钟⼦系统 这⾥讲的时钟是给SOC 各组件提供时钟的树状框架,并不是内核使⽤的时间,和其他模块⼀样,CLOCK 也有框架,⽤以适配不同的平台。 阅读全文
posted @ 2025-11-03 15:38 潇汀 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: drm架构是?主要函数有哪些? ● DRM(Direct Rendering Manager)是Linux内核中负责管理显卡和GPU的核心子系统,支持硬件加速的2D/3D渲染、显示输出和内存管理。以下是其架构解析和关键函数: DRM核心架构 graph LR A[用户空间] -->|libdrm A 阅读全文
posted @ 2025-10-31 19:43 潇汀 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: node.js 说明 官网:https://nodejs.org/zh-cn nvm-windows Windows 安装 直接使用 nvm-windows 安装 Node.js:https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases nvm vers 阅读全文
posted @ 2025-10-31 19:41 潇汀 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: claude-ide搭建 说明 官方:https://www.claudeide.net/zh 按照之前的搭建好Windows的node.js环境。 步骤 安装 # 安装 Node.js 18+, 然后运行: npm install -g @anthropic-ai/claude-code 配置 # 阅读全文
posted @ 2025-10-31 18:16 潇汀 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 正在施工 RK3588关于panthor驱动的移植 除了gnome之外,用的GPU驱动都是arm官方的闭源驱动libmali,只支持openGL ES和openCL。 由于wayland方式需要openGL支持,而openGL ES仅仅是openGL的子集,所以官方驱动其实并不支持wayland方式 阅读全文
posted @ 2025-10-31 10:03 潇汀 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2025-10-27 13:48 潇汀 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IMX93 擦除boot arg 问题: 发现配置屏幕的设备树后,重新烧写,启动后boot还是之前设置的屏幕设备树。 解决: 烧写uuu文件中加上: # dd to clear boot arg by yangx FBK: ucmd mmc=`cat /tmp/mmcdev`; dd if=/dev 阅读全文
posted @ 2025-10-24 14:16 潇汀 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)