消息队列面试题1-消息队列是什么?原理?使用场景或解决的问题?
一、消息队列是什么?
消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为:当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候。
举个例子:去饭店吃饭的时候,每个人都拿着自己的号等待叫号取餐。
张三(生产者)把订餐的消息发送到柜台(消息队列),又从其中取了餐即消费了消息,可以说这就是消息队列的一个完整走向——消息被发送到队列中,又成功被消费者消费。
二、消息队列的两种模式(原理)
1、点对点模式

原理:消息发送者生产消息发送到queue中,然后消息接收者从queue中取出并且消费消息。消息被消费以后,queue中不再有存储,所以消息接收者不可能消费到已经被消费的消息。
点对点模式特点:
- 每个消息只有一个接收者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中);
- 发送者和接收者间没有依赖性,发送者发送消息之后,不管有没有接收者在运行,都不会影响到发送者下次发送消息;
- 接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功,以便消息队列删除当前接收的消息;
2、发布/订阅模式

原理:发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
发布/订阅模式特点:
- 每个消息可以有多个订阅者;
- 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
- 为了消费消息,订阅者需要提前订阅该角色主题,并保持在线运行;
三、使用场景或解决的问题?
消息队列在实际应用中包括如下四个场景:
- 应用耦合:多应用间通过消息队列对同一消息进行处理,避免调用接口失败导致整个过程失败;
- 异步处理:多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间;
- 限流削峰:广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况;
- 消息驱动的系统:系统分为消息队列、消息生产者、消息消费者,生产者负责产生消息,消费者(可能有多个)负责对消息进行处理;
四、常用的消息队列
ActiveMQ、RocketMQ、RabbitMQ、Kafka等
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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