团队作业3——需求改进&系统设计

需求&原型改进

1、给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。

我们的软件为实验报告查重,主要服务人群为是老师以及助教帮助他们查看学生报告完成情况减少工作量

用户场景如下

1)、助教

名字

小张

性别

职业

某校计算机学院大三学生

物理知识层次与能力

计算机编程大神

生活情况

大三课也非常多还要处理学生们的报告作业等忙啊

动机

减少工作量

目的

希望能够帮助自己处理好实验报告

困难

学生报告较多,从好几份相似度差不多的报告中找出优秀的报告比较困难

用户偏好

简洁即可

用户比例

约占用户40%

典型场景

登陆查重软件,查看重复率较低的报告,挑选优秀报告

2)、教师

名字

何老师

性别

职业

某校计算机学院资深教师

物理知识层次与能力

对计算机知识了解非常深入

生活情况

带领学生做实验,检查实验报告,退回不合格实验报告且平常还要上理论课

动机

希望能够剔除抄袭报告,从优秀的报告里看出学生存在的问题,并且不需要自己一个个手动下载报告

目的

剔除抄袭报告

困难

学生多报告也多,然而报告的相似度太高了,学生抄袭严重

用户偏好

操作简单

用户比例

约占用户60%

典型场景

登陆查重软件,学生报告已经提交完毕了,查看重复率,剔除抄袭报告并打回重写,选出优秀报告查看学生存在问题

 

2修改完善上周提交的需求规格说明书。

3、参考《构建之法》8.5节功能的定位和优先级,给出功能分析的四个象限。

杀手功能:学生可以上传文件,无须老师一个个手动加入文件,减少了很多麻烦;

外围功能:良好的界面设计,以网页形式呈现,给用户良好的使用感受;

必要需求:核心的计算重复率的功能,能够给老师直观的感受到学生的报告完成情况;

辅助需求:设置了学生和老师两个不同的权限用户,且老师可以打开学生报告查看。

4、任务分解WBS

a. 团队项目的WBS;

二、系统设计

我们小组的项目是报告查重系统,我们准备以网页版的形式来呈现,经过小组的商议,决定采用JSP来开发网站。

  1. 由于小组成员对Java语言掌握的会比较好,所以我们决定组内分工用Java 来完成报告查重部分的代码。
  2. 数据库我们准备用My sql来写,创建两个表,学生登陆系统和教师登陆系统,其属性有登陆账号和登陆密码。

  

三、Alpha任务分配计划

 

经过本周一的会议,我们小组总结了到目前为止,所完成的系统功能,以及接下来需要完成的任务,在此,我们小组使用Alpha任务分配计划:

 

第一步: 找出完成产品需要做的事情(Product Backlog, Backlog翻译成“积压的工作”,“待解决的问题”, “产品订单”都可以)

 

完成产品所需要做的事情:

 

1、对产品进行需求分析、原型设计并制作需求规格说明书

 

2、编码规范、平台环境搭建

 

3、编写并测试功能代码、美化界面、发布并调研总结

 

截止目前,我们已经在第7周,对我们的产品进行了详细的需求分析、原型设计以及代码规范,在初步制作了需求规格说明书的同时,我们也基本搭建了平台环境;本周,在老师的建议下,改进我们的需求分析和原型设计,取消了一对一、一对多、多对多等不明确查重功能,改为直接实现查重功能,同时完善了需求规格说明书。

 

 

 

第二步: 决定当前的冲刺需要解决的事情(Sprint Backlog

 

就目前我们小组所需要解决的事情:实现查重系统功能----用户注册,用户登陆,文件修改,文件上传,文件浏览,文件储存方式,文件查重。

 

1、用户注册以及登陆:小组派出一人完成,编写相关代码,主要是与数据库进行相关联,估计用时2小时,要求周二之前完成。

 

2、数据库连接与调试:小组派出一人完成,建立数据库,估计用时2小时,要求周一完成。

 

3、文件修改、文件上传以及文件浏览:小组派出两人合作完成,编写相关代码,文件存储在相关的文件夹当中,估计用时2小时,要求周三之前完成。

 

4、文件查重:作为主要功能,小组派出两人合作完成,编写相关代码,针对如何实现查重(查重的具体方法),查重后如何显示,判断查重文件的是否抄袭,用时4小时,要求周三之前完成。

 

5、对于以上方式的测试与修改:小组派出两人合作完成,针对功能实现的bug排查,代码规范化,估计用时3小时,要求周四之前完成。

 

6、界面美工:作为一个门面工作,小组派出两人合作完成,主要是每个界面的优化,估计用时4小时,要求周四之前完成。

 

针对以上六项任务,由小组成员根据自身兴趣自行认领任务。为防止成员对某个任务都不认领情况发生,小组会适当降低任务难度----增加任务人数;为防止忙闲不均情况发生,对于一些任务很少的成员,小组会根据实际情况要求这些成员对别的任务进行帮助。

 

 

 

第三步: 冲刺 (Sprint).  

 

每天中午利用午饭后的30+分钟开一个每日例会,小组成员总结昨天做啥,今天要做啥以及遇到问题和讨论如何去解决问题,并且小组6人轮流发表博客(内容包括daily scrum)。

 

冲刺阶段中,大家互相监督,杜绝流于形式的忽悠,对此,在http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2012/10/05/2712602.html中有两个很好的改进的方法:一个改进是, 定义好任务究竟是什么? 任务的完成 (done) 到底意味着什么另一个改进是, 要在每一个任务中记载我们完成这个任务还需要多少时间。对于我们冲刺到一半的时候,如若有重要改动,我们会即时开临时会议,大家决断。

四、测试计划

人员

测试内容

时间

林莹

数据库连接

1

洪世豪

用户的登陆

1

王震

用户的注册和修改

1

王杰

文件上传

1

尤少辉

查重方法

2

林晨昕

测试所有的内容

1

(1)测试计划:
(2)测试设计规格说明书:
1.功能:登陆界面;查重系统
2.测试的方面:登入方式;查重方式;
3.如何测试:采用test方法测试:
4.测试的标准:重复率的差错不会高于百分之1;
调用数据库的不会出错;
(3)测试用例:
1.正确输入(用户输入了合法并正确的用户名和密码),预期结果是用户能够正常登录。
a.用户名又有多种情况(数字、字母、中文)。
b. 用户登录“记得我的账户和密码(remember me)”功能可以正常使用。
c. 用户的密码是否隐式显示,转送。
2.错误输入,预期结果是系统能给出相应的提示。
a. 用户名不存在;
b.用户名存在,但密码错误;
(4)错误报告的要求:
1.Bug的标题,要简明地说明问题。
2.Bug 的内容要写在Description中,包括:
a. 测试的环境和准备工作;
b. 测试的步骤,清楚地列出每一步做了什么;
c. 实际发生的结果;
d. (根据spec和用户的期望)应该发生的结果。
3.如果需要其他补充材料,例如相关联的Bug、输出文件、日志文件、调用堆栈的列表、截屏等,都要保存在Bug 相应的附件或链接中。
4.还可以设置Bug 的严重程度(Severity)、功能区域等,这些都可在不同的字段中记录。下面是九条创建的一个Bug:
(5)测试修复,关闭缺陷报告:
当开发人员修复了一个缺陷并签入代码后,一个新的构建就会包含这一个修复(Bug fix)。
测试人员所要做的就是验证修复,并且搜寻有无类似的缺陷,验证修复有没有导致其他的问题(回归,regression),了解修复的影响(是对一个简单的显示文字的修改,还是内部算法的改变),
并且检查系统的一致性是否受影响(例如:修改了默认的/是/否/取消/选择次序,要检查整个产品中其他的对话框是否遵循同一模式)。在完成了测试之后,测试人员可以关闭缺陷报告,同时在“历史(History)”
这一栏内说明是如何做的验证。当测试人员验证了一个Bug被正确修复了之后,还要考虑是否把这一个Bug变成一个测试用例,这样可以保证以后的测试活动会包括这个Bug描述的情况。这是一个很重要的步骤。
(6)测试报告
对于测试报告不需要太多文档,只需要列出一些数字即可;如:
对于某些功能,我们要收集下列数据:
1.多少测试用例通过?
2.多少测试用例失败?
3.多少测试用例未完成?
4.多少在测试用例之外的Bug被发现?
所有功能的测试报告相加,我们就能得到整个项目的统计信息。这样的信息能帮助我们从宏观上了解还有多少事情没办完,各个功能相对的质量如何。
(7)运用测试工具
1.新建立相应的测试方法:
2.新建立一个文件:填下以下的内容:
a. 测试的标题(Test Title)——简明的标题。
b. 测试的详情(Test Details)——测什么。
c. 测试的对象(Test Target)——测试什么功能。
d. 测试的步骤(Test Steps)——提供详细的测试步骤和每一步期望的结果。
e. 修改的记录(Revision History)——对这一测试进行修改的历史记录。
3.运用工具记录自动测试
对于网络程序,我们可以把对网页的访问和操作像录音一样录下,“录音”主要是记录HTTP请求的URL,以及header和body中的各个参数。
记录是否成功取决于服务器返回的状态码。当然,我们也可以自己定义pass/fail的条件。这样以后测试的时候重新放录音带即可。
4.新增加一个 Web Test
nternet Explorer 就会打开,同时Web Test Recorder 也会激活[2],测试人员就可以按照场景测试网站的各项功能了,
同时注意到Web Test Recorder 会记录每一个网页的地址,以及可能的参数。
其中值得提出来的是,测试人员可以选中“Generate Code”,生成测试脚本,可以在脚本一级开发测试。测试人员可以用脚本建立循环测试,或者根据某一步测试的结果选择不同的测试分支(path),更加灵活。
另外,我们还可以用C#作为测试代码的语言,这个比其他通用工具的脚本强大许多,这也是用VSTS做测试的好处之一。不同的测试可以把不同的次序结合起来运行,测试人员可以用“Ordered Test”来管理这样的测试集合。
可以用和创建Web Test 类似的方法创建 Ordered Test。
5.测试效能
除了功能方面的测试外,我们还要测试那些“服务质量”。如效能测试、负载测试、压力测试。
1.效能测试:在100个用户的情况下,产品搜索必须在3秒钟内返回结果。
2.负载测试:在2 000个用户的情况下,产品搜索必须在5秒钟内返回结果。
3.压力测试:在高峰压力(4 000个用户)持续48小时的情况下,产品搜索的返回时间必须保持稳定。系统不至于崩溃。
效能、负载、压力这些方面的测试会产生很多数据,这些数据最好保存在数据库中,以便于跟踪分析。这些数据为以后做网站容量规划(Capacity Planning,又称容量规划,能力规划)提供重要的依据。
负载的各种参数:
1.停顿时间(Think Time):在每次请求之间和一批测试之间的停顿。
2.负载模型(Load Pattern):模拟的用户量是恒定在一个数值的(如:总是30 个用户),或者是分级进行的(如:开始是5个用户,每分钟增加10个用户,直到最高50个用户)。
3.测试混合模型(Test Mix):此次负载测试要运行多少种测试,每种测试所占的比例是多少。
4.浏览器混合模型(Browser Mix):各种浏览器的选择及比例。
5.网络混合模型(Network Mix):各种带宽的网络及比例。
6.收集效能数据:
这些效能数据会反映在负载测试中。最后一步是设置运行负载测试中的各种参数。

posted on 2017-04-21 20:43  阿里码码小组  阅读(261)  评论(1编辑  收藏  举报