第6组会议纪要

天道酬勤小组第一次会议

时间:2020年10月29日

地点:理四

出席人:章立晨 张效曹 毛江宇 朱彦丞 杨守概 何科

主持人:何科

记录人:毛江宇

会议内容:

  1. 初步确定整个软件的内容,包括测试、排行榜、社区讨论,根据测试结果形成的个人分析报告四个部分。
  2. 面向的用户群体为17岁以下,年龄阶段分为5-10岁和11-17岁,需要根据不同的年龄阶段进行不同的难度分配。

3. 选择了测试游戏的任务类型:

(1)计划连接

(2)听觉选择注意

(3)同时性言语加工 

(4)字词回忆

(5)图形记忆

 

 

 

 

 

天道酬勤小组第二次会议

时间:2020年11月14日

地点:明德

出席人:章立晨 张效曹 毛江宇 朱彦丞 杨守概 何科

主持人:全体成员

记录人:毛江宇

会议内容:

(1)分配每个人的制作任务:

毛江宇:计划连接游戏、社区功能

何科:舒尔特方块、分析报告界面

杨守概:主界面、字词回忆游戏

朱彦丞:图形记忆游戏

章立晨:听觉注意游戏

张效曹:后台管理

 

(2)整合分析报告,完善分析报告中的各块内容。商讨和完善制作游行界面与原型的部分细节

删除社区功能模块,确定测试年龄段为5-10岁。11/4

 

 

 

 

天道酬勤小组第三次会议

时间:2020年11月18日

地点:明德楼

出席人:章立晨 张效曹 毛江宇 朱彦丞 杨守概 何科

主持人:全体成员

记录人:朱彦丞

会议内容:

1. 确定面向的用户群体为5-10岁,需要根据学龄前和学龄后进行不同的难度分配。其中经过讨论删除了社区功能。

2. 参照《未来之光》app,对游戏的原型进行了改进,初步确定了游戏原型的风格。

3. 分配每个人的制作任务:

毛江宇:连接能手 --------计划连接

何科:舒尔特方块--------视觉搜索,分析报告界面,个人信息界面,文字分析界面

杨守概:字词回忆游戏-----------字词回忆,主界面,游戏规则加面

朱彦丞:图形记忆游戏---------图形记忆,图形推理---------矩阵问题

章立晨:听声辩意-----------听觉选择注意

张效曹:后台管理

 

 

 

 

 

天道酬勤小组第四次会议

时间:2020年1月11日

地点:明德楼

出席人:章立晨 张效曹 毛江宇 朱彦丞 杨守概 何科

主持人:全体成员

记录人:朱彦丞

会议内容:

杨守概,何科:游戏代码的整合,样式的统一,统一演示动画与测试入口

张效曹:数据库编写,前后端交接, 游戏代码的整合。 

章立晨:文档的编写。

全体成员:版本的测试,BUG调试。

posted @ 2021-01-14 12:38  章立晨_软件工程  阅读(104)  评论(0)    收藏  举报