软件工程最终个人文档
软件工程个人最终文档
| 博客班级 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 |
| 作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11633 |
| 作业目标 | 完成个人任务,写一篇博客 |
| 学号 | $31801130$ |
| 姓名 | 章立晨 |
个人任务
1、完成听声辩意游戏的编写。
个人工作内容
听声辩意:
测试规则:一共分为10关,每一关小程序会随机播放一段音频,请你从四个选项中选出音频中出现的词语。(保证随机)
测试目的:通过本次测试,希望年轻的朋友们有良好的听觉选择注意能力,通过短时间的注意力集中捕捉到音频中的关键信息,从而提升在听内容时的注意力。
具体功能介绍及实现
用户进入游戏的时候先了解游戏规则,然后正式开始游戏。每段音频开始播放的时候用户有$3$秒左右的时间观察并熟悉选项,音频开始后需要在30秒内点击音频中唯一出现的选项。如果没有捕捉到正确答案,可以点击提示按钮查看,每提示一次扣2分。
Demo演示

后续改进
在调用音频的时候出现了一个很难受的点,就是到手机端小程序无法调用网络资源。因为一开始所有音频文件是存到Github上统一调用的。后来想到的解决方法是直接把音频存到云开发数据库,问题得到解决。
个人工作总结
在整个项目的制作中,我参与的是比较少的,仅仅编写了一个游戏。我个人总结主要是2点原因。一个是我本身就是Js零基础,对微信小程序一无所知,也没有事先在组里规定代码风格,也没有在项目快截止前设置死线,而是不断一拖再拖,这导致了合并起来遇到了很多困难。另一个是我在整个学期的前半段时间过度的执着于准备ACM比赛,导致在项目截止前一个月不到才开始编写我部分的游戏,这给组里的同学们带来了很大的压力,所幸他们没有过多的责怪我,深深的感谢他们。
接下来需要更加扎实的增加自己的编程技术,增加团队协作能力,才能在职业生涯中获得更好的发展。

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