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摘要: # 1 接口的使用示例 使用interface,关键字 接口的实现和使用,和继承类似。 在使用之前,要实现接口。 # 2 接口的继承 在继承接口的类中,要实现所有的接口。 参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-interface.html 阅读全文
posted @ 2018-05-21 21:50 路边的十元钱硬币 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 静态多态性 ## 1 函数重载 和C++一样。 ## 2 运算符重载 public static operator 不是所有的运算符都可以被重载。 运算符只能采用值参数,不能采用 ref 或 out 参数。 C# 要求成对重载比较运算符。如果重载了==,则也必须重载!=,否则产生编译错误。同时, 阅读全文
posted @ 2018-05-21 20:58 路边的十元钱硬币 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 子类可以使用父类的成员和函数。 和C++不同,使用的是一个冒号 2. 不支持多重继承 但是可以通过接口(interface)这种结构实现。后续讲解。 参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-inheritance.html 阅读全文
posted @ 2018-05-21 20:50 路边的十元钱硬币 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 构造函数、析构函数 修饰词的作用域仅一行。 类的默认访问标识符是 internal,成员的默认访问标识符是 private。 2. 静态成员 参考:http://www.runoob.com/csharp/csharp-class.html 阅读全文
posted @ 2018-05-21 18:03 路边的十元钱硬币 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 枚举同C++ 阅读全文
posted @ 2018-05-21 17:41 路边的十元钱硬币 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 示例: 注意事项: 1. 不能定义析构函数; 2. 不能继承; 3. 成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected; 4. 使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构; 5. 不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值 阅读全文
posted @ 2018-05-21 17:40 路边的十元钱硬币 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 基本操作 显示: 2. 属性和成员函数 参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-string.html 阅读全文
posted @ 2018-05-21 17:20 路边的十元钱硬币 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 1 初始化 # 2. 访问 使用中括号,同C++; foreach 示例: # 3 二维数组 # 4 交错数组 # 5 数组作为函数输入 # 6 数组作为形参 # 7 Array类的成员函数 示例: 参考: http://www.runoob.com/csharp/csharp-array.ht 阅读全文
posted @ 2018-05-21 16:31 路边的十元钱硬币 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 区别于C++,C#定义的NULL和0不同。更严格。 C#的基本类型,区分为可空和不可空 主要涉及两个符号 单问号? 双问号?? 示例如下: 阅读全文
posted @ 2018-05-21 16:13 路边的十元钱硬币 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 1 函数基本使用 函数的调用方法用C++。 主函数要在一个Class中,静态的,无返回值; 见示例 支持递归 # 2 函数的输入输出 ## 1 值传递 正常同C++ ## 2 引用传递 ref 关键字 ## 3 输出 out 关键字 参考: http://www.runoob.com/cshar 阅读全文
posted @ 2018-05-21 16:06 路边的十元钱硬币 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
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